![]() |
|
Cyberbug 2077 - Wersja do druku +- Forum KMF - internetowe cwaniaki i snoby filmowe (https://forumkmf.pl) +-- Dział: Działy tematyczne (https://forumkmf.pl/Forum-Dzia%C5%82y-tematyczne--5) +--- Dział: Film a gry komputerowe (https://forumkmf.pl/Forum-Film-a-gry-komputerowe--27) +--- Wątek: Cyberbug 2077 (/Thread-Cyberbug-2077--4920) Strony:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
|
RE: Cyberpunk 2077 - Badus - 13-06-2018 Piękne ;D Chłopaki (?) z Polygonu muszą zaciągać mocny towar. RE: Cyberpunk 2077 - tchopz - 13-06-2018 Ja tylko przypomnę, że jak wyszło GTAV (znowu ta gra w tym temacie, eh...) to "wszyscy" błagali o tryb FPP. ;) RE: Cyberpunk 2077 - Huntersky - 13-06-2018 Nie wiem kto błagał, w każdy razie w GTA V jest wybór między TPP i FPP i to też bym sobie życzył w Cyberpunku. RE: Cyberpunk 2077 - tchopz - 13-06-2018 Jest, ale go nie było. Gra wyszła jako TPP i gracze prosili o FPP. Dostali dopiero jak wychodziła wersja na PC, czyli po ponad roku od wersji PS3 i prawie pół roku po wersji na PS4/XBONE. No jak to kto błagał. PeCeciaki. RE: Cyberpunk 2077 - Kuba - 13-06-2018 https://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=12732 Wrażenia GOLa, wszystkie te artykuły brzmią bardzo zachęcająco. Oby na Gamescomie faktycznie pokazali jakiś gameplay. Podoba mi się wzmianka o mieszkaniu, taka duperela, ale ja lubie bardzo takie motywy. RE: Cyberpunk 2077 - tchopz - 13-06-2018 No i podali, że premiera w 2020. RE: Cyberpunk 2077 - Kuba - 13-06-2018 Nie, to napisał GOL, o ile wiem Redzi nigdzie oficjalnie nie podali przybliżonej daty. RE: Cyberpunk 2077 - tchopz - 13-06-2018 W powyższym artykule opisali cutscenkę, gdzie bohaterka ma wszczepiane oczy i widok z nich mamy jeszcze zanim znajdą się w głowie. Fajne. CP to jedno z tych uniwersów, gdzie dałoby się łatwo uzasadnić fabularnie widok TPP. Wystarczy oczy wszczepić do drona zamiast do głowy. ;) RE: Cyberpunk 2077 - Mierzwiak - 13-06-2018 FPP ma jak najbardziej sens jeśli większość gry spędzimy w realistycznych budynkach - w mieszkaniach, laboratoriach, spelunach, lokalach, kryjówkach, korytarzach, na klatkach schodowych. Jasne, to przecież też da się zrobić z trzeciej osoby, ale rozumiem czemu woleli FPP. 2020 brzmi realistycznie. Moze wyjdzie od razu na PS5 i nowego Xa :) RE: Cyberpunk 2077 - Badus - 13-06-2018 Nie pamiętam, kto popełnił ten komentarz (dev czy dziennikarz), ale w uzasadnieniu o braku TPP była mowa własnie o czymś podobnym co pisze Mierzwiak. To plus chęć rozciągnięcia rozgrywki właśnie w poziomie, gdzie kamera z Wieśka mogłaby nie mieć miejsca na wygodne śledzenie akcji. Tłumaczenie jak tłumaczenie. Jak dla mnie kamera jak w Batmanach lub ostatnim God od War załatwiłaby wystarczająco temat. RE: Cyberpunk 2077 - Huntersky - 13-06-2018 Jest też kwestia tego, jak widok FPP będzie współgrał z detalami graficznymi. TPP wybacza sporo błędów i mniej szczegółowych tekstur. RE: Cyberpunk 2077 - Mierzwiak - 13-06-2018 No właśnie, bo nigdzie nie zauważylem, czy ktoś gdzieś pisał jak to się na ten moment prezentuje od strony czysto technicznej? I czy już teraz mamy zacząć obstawiać jak duży downgrade zaliczy grafika w stosunku do tego trailera? :) RE: Cyberpunk 2077 - Kuba - 13-06-2018 Czysto technicznej to wiem, że niektórzy byli zaskoczeni jak wiele zrobiono i jak bardzo jest do dopracowane. Model jazdy podobno lepiej wypada w FPP (!) a jak obserwujemy to TPP to widać, że jest trochę drętwo i potrzeba dopracowania. Swiat jest podobno bardzo szczegółowy, modele sa dokładne i ładne etc. Model strzelania też już podobno daje rade. Jakoś mi się ten 2020 nie widzi :P Przypominam, że Redzi do 2021 chcą wydać jeszcze jedno duże AAA. RE: Cyberpunk 2077 - Snappik - 13-06-2018 Downgrade będzie na 150%, jak w każdej grze, ale najważniejsze aby ten świat "żył" i był zróżnicowany. RE: Cyberpunk 2077 - Kuba - 13-06-2018 Cyberpunk w dniu premiery nie będzie miał multiplayera pomimo początkowych obietnic. Niewykluczone, że go dodadzą, ale raczej długo po premierze (dodatek?). Wybór płci bohatera ma mieć wpływ na fabułę, również w kwestiach romansowych (postacie niezależne będą miały własne preferencje). Nie będzie stałych towarzyszy a Redzi znowu upokorzą Bethesdę i cały świat jest robiony ręcznie bez sztucznego generowania :P Gra podobno zachwyca takimi detalami jak dym spod opon ,ślady pocisków na wodzie/powietrzu, destrukcją otoczenia czy bardzo płynne przejścia między cutscenkami a gameplayem. RE: Cyberpunk 2077 - Proteus - 13-06-2018 Downgrade techniczny może i nastąpi, ale downgrade'u artystycznego nie będzie i to jest najważniejsze. Ten trailer nie robił wrażenia graficznie na poziomie technicznym (szczerze to nawet pre-downgrade'owy zwiastun W3 wyglądał lepiej pod niektórymi względami), bo tam nie pokazano żadnej rewolucji. Ten zwiastun robił robotę szczegółowością art designu i założe się, że to będzie głowny czynnik świadczący o wyglądzie tej gry, tak samo jak było w przypadku ostatnich dwóch wiesków. RE: Cyberpunk 2077 - tchopz - 13-06-2018 Kuba napisał(a):bardzo płynne przejścia między rozgrywką a gameplayem Chodziło o cutscenki i rozgrywkę? Bo jak nie to nie rozumiem. RE: Cyberpunk 2077 - Kuba - 13-06-2018 Tak :D RE: Cyberpunk 2077 - Kluski - 13-06-2018 Muszę przyznać, że obecnie jest mi obojętne czy gra wyjdzie w 2019, czy w 2020, nastawiam się jedynie na to, że gra rozwali system, więc jestem gotów dać im tyle czasu ile tylko potrzebują. Kruci, potrzebuję tego hajpu :) RE: Cyberpunk 2077 - Mierzwiak - 13-06-2018 Wiecie co tu się dzieje na forum? Assassin's Creed - sam już nie wiem ile gier, 234 posty od marca 2012. Batman: Arkham... - trzy gry, 277 postów od kwietnia 2013. Mass Effect - cztery gry, 220 postów od maja 2010. Metal Gear Solid - sześć (?) głównych gier, 139 postów od lutego 2012. Cyberpunk 2077 - jeden zwiastun i brak daty premiery, 258 postów w cztery dni. The hype is real :) |