![]() |
|
Gry - Wersja do druku +- Forum KMF - internetowe cwaniaki i snoby filmowe (https://forumkmf.pl) +-- Dział: Działy tematyczne (https://forumkmf.pl/Forum-Dzia%C5%82y-tematyczne--5) +--- Dział: Film a gry komputerowe (https://forumkmf.pl/Forum-Film-a-gry-komputerowe--27) +--- Wątek: Gry (/Thread-Gry--95) Strony:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
|
RE: Gry - Snappik - 15-02-2013 Sorry, ale nawet wielka miłość do Aliens Camerona nie pozwala mi cieszyć się tą grą. Jestem po 3 misji (mniej więcej godzinka gameplaya z kwadransem) i na usta ciśnie mi się jedno: NUDA. Ta gra jest tak parszywie bezduszna, nijaka i momentami komiczna, że żal dupę ściska. Co twórcy robili przez te 5 lat? Sądząc po tym filmiku porównującym demo z pełniakiem - kastrowali ile wlezie, aby zdążyć przed premierą. Tematyka przerosła Gearbox zdecydowanie. To nie musiał być jakiś gigant i bardzo oryginalny shooter. Wystarczyło zrobić normalnego corridora, z fajną grafiką, oświetleniem, klimatem i muzyką. Co otrzymaliśmy? Zabugowanego corridora, z grafiką rodem z 2005 roku (military pewnie i tak będzie zachwycony), beznadziejnym oświetleniem lokacji (zero jakiegokolwiek klimatu), sporadyczną muzyką i tępym AI sojuszników oraz wrogów (walczymy też z ludźmi z evil-korpo - LOL). Gra jest niedorobiona, kompletnie nie odzwierciedla atmosfery filmu, ma biedną oprawę, mnóstwo błędów, AI które nie potrafi trafić we wroga z 2 metrów i masę irytujących momentów. Będę grać dalej bo jestem ciekaw zmagań na Hadley Hope, ale już teraz mogę śmiało powiedzieć, że to coś powinno zostać anulowane x lat temu, a nie robić fanom na złość.
RE: Gry - Don Diego - 16-02-2013 Snappik napisał(a):Tematyka przerosła Gearbox zdecydowanie. Wydaje mi się (dobrze byłoby, żeby ktoś zweryfikował), że Gearbox robił do tej gry tylko multiplayer. Za resztę odpowiedzialne były 3 inne studia i powstał taki misz-masz. Swoją drogą, ktoś mógłby opisać wrażenia z trybu multi/kooperacji, czyli tego, do czego ta produkcja została stworzona? Bo to, że tryb single będzie "taki se" wiadome było jeszcze długo przed premierą. RE: Gry - Galadh - 16-02-2013 (16-02-2013, 11:20)Don Diego napisał(a): Wydaje mi się (dobrze byłoby, żeby ktoś zweryfikował), że Gearbox robił do tej gry tylko multiplayer. Za resztę odpowiedzialne były 3 inne studia i powstał taki misz-masz. Właściwie to 6-7. Info pożyczone od usera z gram.pl. Gearbox był twórcą gry odpowiedzialnym za pijar, multi złożył do kupy Timegate, będący też generalnym twórcą, Nerve Software cyzelował design poziomów, a Demiurge bawi się z wersją na Wii U. Mniej oficjalnie, są jeszcze Polycount od game assets, Darkside - produkcja DLC i ponoć jakieś nieznane studio z Chin, art design i dodatkowe materiały. RE: Gry - military - 16-02-2013 Prince of Persia: The Forgotten Sands - kontynuacja trylogii piasków czasu, która przemknęła niezauważona. Miałem napisać, że świetna gra, wracająca do tradycji PoP, i dać 9/10, ale w samej końcówce wpadłem na glitcha który zablokował mi przejście. Rada? Skorzystać z backupowego autosave'a (są tylko autosave'y, nie ma wyboru poziomów, więc nie mogę po prostu zrestartować levelu). Tyle że autosave z końca gry cofa mnie mniej więcej do połowy. Wkurzyłem się. Fuck that shit. Patcha na to oczywiście nie ma - znowu się przytrafi, znowu będę musiał grać od połowy. Ubisoft dał dupy jak nigdy - pewnie tak skupiali się na DRM-ach, że takiego gigantycznego buga nie wykryli. Szkoda, bo gra świetna, z wieloma ciekawymi mechanikami. ![]() * * * A co do tego, kto robił A:CM - Gearbox oficjalnie twierdzi, że Timegate robiło 20% gry. Anonimowy programista Gearbox twierdzi, że Timegate robiło całego singla, jakaś inna firma multi, jeszcze inna DLC i konwersje. Samemu Gearboxowi nie starczyłoby czasu - i tak przeciągali produkcję i już im groził pozew od Segi za niedotrzymywanie terminów, stąd outsourcing wszystkiego na wszystkie strony i stąd taki stan gry. Jest jeszcze wypowiedź Timegate - oni z kolei twierdzą, że wszystko jest winą Gearboxa, bo to G. miało kontrolę na jakością i nadzorowało kreatywnie grę. Timegate robiło niby tylko to, co im kazali. Na koniec kolejny anonim z Gearboxa twierdzi, że sam Gearbox zaczął mieć grę w dupie w chwili oddania jej innym studiom, kiedy okazało się, że trzeba wszystko sklejać w pośpiechu i masa pracy po prostu wyleci, bo elementów gotowych np. w 60% nie zdążono by skończyć. Wtedy ludzie, którzy zainwestowali w grę sporo życia, powiedzieli "fuck it". Słowem - jest ciekawie. RE: Gry - Ash - 17-02-2013 Podobno Sony zamierza zwiększyć cenę gier na PSa, wiecie coś więcej na ten temat? RE: Gry - military - 19-02-2013 Wycieknięty gameplay z anulowanego Aliens RPG, które robiło studio Obsidian, w którym zdaje się pracują twórcy oryginalnego Fallouta. Widać że gra we wczesnym stadium: fatalna animacja i dźwięki (pewnie tymczasowe podkładki), sporo błędów, ale mimo wszystko ma to nawet klimat i wygląda interesująco. Szkoda, że tyle pracy poszło się walić, choć może teraz, kiedy ACM wreszcie, po 6 latach wyszło, Sega wróci do tego projektu. A tu jeszcze parę animacji. Na niektórych kicające wesoło alieny wyglądają pociesznie, ale już mocap marinsów jest fajny. RE: Gry - Ash - 20-02-2013 Co nieco o procesie produkcji Colonial Marines: http://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=898 RE: Gry - Azgaroth - 20-02-2013 Ostatnio gram w Warframe, kooperacyjna gra akcji z kosmicznymi ninja :) Dynamiczna rozgrywka, niezła grafika i przede wszystkim bardzo fajni ninja, których możemy w trakcie gry rozwijać. Warframe jest free to play i jak na razie w fazie bety i to niestety czasem widać, bo nie wszystko jest jeszcze dopracowane. No i największy problem to mała ilość graczy, więc najlepiej znać kogoś kto też w to gra :) Mam jednak nadzieję, że całość się rozwinie, bo wygląda to na razie obiecująco. RE: Gry - Mierzwiak - 23-02-2013 Lekki offtop, ale nie wiedziałem gdzie wrzucić: Widzieliście? @1:58 - EPIC! @2:40 - ja bym jednak sprzętem nie rzucał :P RE: Gry - MOLQ - 23-02-2013 Jestem ciekaw tylko jak te 220 tys prac tak szybko sprawdzili :P No coz teraz chyba trzeba obserwowac elektronike na allegro z Pionek :) RE: Gry - Gal Anonim - 25-02-2013 Rimejk pierwszego Larry'ego wygląda świetnie - klasyczna przygodówka, ładniutka, rysowana. Super! Chcialbym, zeby dubbing był równie zabawny, co w siódemce, choć już niestety bez Stuhra... RE: Gry - Joe Chip - 26-02-2013 Crysis 3 Singiel. Udana kontynuacja. Z początku niemrawo, wydawało się, że to już drętwe odcinanie kuponów, z każdym kolejnym pokonywanym etapem, które to robione z coraz większym przytupem przekonywałem się coraz bardziej i koniec końców trójka wypada lepiej od dwójki ( ale gorzej od partu jeden ). Poprzednio za jedną z wad miałem wygląd kosmitów, którzy przypominali pluszowe misiaki, tutaj to poprawiono i od razu się strzela lepiej. :) Łuk sprawdza się bardzo dobrze w praniu. Projekty plansz świetne. Krajobrazy zawsze były mocną stroną Crysisa i tu jest nie inaczej, zdewastowany Nowy Jork jest jeszcze bardziej imponujący niż poprzednio. Mógłby spokojnie robić za scenerię do postapokaliptycznego klimatu w stylu Fallout. Na szczęście nie jest już tak liniowo ale tak dużej swobody jak z pierwszej części nie ma. Heh, ludki są zachwycone dowolną eksploaracją wyspy w Far Cry 3 i możliwością podejścia przeciwników na posterunku z dowolnej niemal strony i wykończenia ich po swojemu. Fajnie, ale to miał już pierwszy Kryzys. :D W trójce plansze 5 i 6 są na tyle rozległe, że przypominają się stare dobre czasy. Grafika wiadomo, że ładna, najładniejsza w serii. Psychol wygląda jak prawdziwy człowiek. Fizyka - trochę lepiej z tym niż w części drugiej, gałązki drzew znów się łamią ale tak efektownie z fizyką jak w pierwowzorze nie ma. Szkoda. Muzyka - jedna z cech charakterystycznych partu dwa, tutaj poczułem przyjemne mrowienie tylko w kawałku, który wrzuciłem do soundtracków. Ogólnie ten aspekt nie będzie u mnie tak pamiętliwy. Sugestywniejszej wizji inwazji kosmitów na Ziemię i dokonanych przez nią zniszczeń dotąd nie widziałem jak w trylogii Crytek. Między innymi za to lubię tę serię. Czwórka mogłaby załatać dziurę między jedynką a dwójką i umiejscowić wydarzenia w tym czasie ( wiem, że są książki ale to nie to samo ). RE: Gry - Craven - 26-02-2013 Czy finisz jest finiszem czy zapowiedzią kolejnej gierczyny? Ogólnie miło słyszeć, że jest dobrze. Trzeba będzie kiedyś się zainteresować. RE: Gry - Gal Anonim - 26-02-2013 (26-02-2013, 11:32)Joe Chip napisał(a): Heh, ludki są zachwycone dowolną eksploaracją wyspy w Far Cry 3 i możliwością podejścia przeciwników na posterunku z dowolnej niemal strony i wykończenia ich po swojemu. Fajnie, ale to miał już pierwszy Kryzys. :DPrzecież to miał już pierwszy Far Cry, który stanowił podstawy Crysisa. ;) A w pierwszym Crysisie nie bylo tyle funu, co w Far Cry 3, nawet pomimo super kostiumu, a szkoda. RE: Gry - Turus - 26-02-2013 Ja bym powiedział, że w pierwszym kryzysie nie było żadnego funu. Chyba najnudniejsza gra w jaką dane mi było grać. Piękna grafika, zero przyjemności płynącej z gry.. RE: Gry - Joe Chip - 26-02-2013 Finisz jest finiszem. Zakończenie daje do zrozumienia, że to koniec Crysisa a raczej opowieści o Proroku. A po 25-minutowych napisach końcowych jest jeszcze króciutki filmik. Jeśli chodzi o zabawę w różne podejścia do zabijania - owszem, ale Crysis 1 względem pierwszego Far Cry nabrało dla mnie lepszego feelingu. Eliminacja obozu bawiąc się w Predatora po prostu bardziej mnie cieszy, strzelanie z broni jest przyjemniejsze niż dość toporne używanie gunów w pierwszej grze Crytek, itp. Natomiast trójka Far Cry już dorównała pod tym względem ale nie przewyższyła. A Turus powtarza po prostu utarte slogany o grze na zasadzie - jak tak mówią inni to będę fajny jak się do tego przyłączę. Ignorancja. :P RE: Gry - Gal Anonim - 26-02-2013 (26-02-2013, 15:38)Turus napisał(a): Ja bym powiedział, że w pierwszym kryzysie nie było żadnego funu. Chyba najnudniejsza gra w jaką dane mi było grać. Piękna grafika, zero przyjemności płynącej z gry.. Zgodzę się. Choć przez jakieś pół godziny od zyskania wolności w grze fajnie się biegało i udawało Predatora. (26-02-2013, 15:59)Joe Chip napisał(a): Natomiast trójka Far Cry już dorównała pod tym względem ale nie przewyższyła.No to pozostaje nam chyba po prostu się nie zgodzić. Dla mnie fun z udawania Rambo i czajenia się po krzakach jest przyjemniejszy i lepiej zrobiony w FC3 niż w Crysisie pierwszym czy drugim. Obie części Crysisa mnie wynudziły okropnie. Nie wytrzymałem przy nich wiecej niz pol godziny albo godziny. RE: Gry - Joe Chip - 26-02-2013 Oczywiście. :P Dwójka traci przez liniowość przez co i dla mnie zrobiła się nieco monotonna lecz jedynka ani trochę. Słowem, na Crysis 1 nie nudziłem się wcale. RE: Gry - military - 26-02-2013 Dwójka jest lepsza przez większą liniowość.:) Przez otwarte tereny jedynka jest nieciekawa: wszystko jest płaskie i do siebie podobne, brak tu zróżnicowania, bo trudno o nie, kiedy musisz zaprojektować tak duży otwarty teren. Nieważne, czy podejdziesz od lewej, czy od prawej, i tak spotkasz jakąś wieżę strażniczą i trzech gości na płaskim gruncie. C2 jest pod tym względem dużo lepsza: ma mniejsze pola walki, ale oferujące znacznie ciekawsze podejścia. Ale w jedynkę grałem na pececie i to może być przyczyną mojego narzekania. Nienawidzę grać klawiaturą i myszką. RE: Gry - Gal Anonim - 26-02-2013 Zagraj w Far Cry 3. Tam otwartość to tylko zaleta. :) Zresztą całkiem dobrze pogodzono liniowość fabularną z otwartością świata. (26-02-2013, 16:49)military napisał(a): Ale w jedynkę grałem na pececie i to może być przyczyną mojego narzekania. Nienawidzę grać klawiaturą i myszką.Mówisz tak, bo nie masz rąk!! |