![]() |
|
Gry - Wersja do druku +- Forum KMF - internetowe cwaniaki i snoby filmowe (https://forumkmf.pl) +-- Dział: Działy tematyczne (https://forumkmf.pl/Forum-Dzia%C5%82y-tematyczne--5) +--- Dział: Film a gry komputerowe (https://forumkmf.pl/Forum-Film-a-gry-komputerowe--27) +--- Wątek: Gry (/Thread-Gry--95) Strony:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
|
RE: Gry - military - 20-02-2017 Mam żonę i dziecko, gram może 4-5 wieczorów w tygodniu, reszta na filmy.;) Grywam zawsze jak dzieciak pójdzie spać, po 20 - godzinkę czy dwie. Do tego w weekend da się urwać dodatkowe dwie godziny w ciągu dnia. Niestety albo gra, albo film, a ostatnio łatwiej mi przeznaczać czas na gry, bo jeśli trzeba odłożyć po 15 minutach, to łatwiej potem wrócić niż do filmu. RE: Gry - Kluski - 21-02-2017 Szczerze mówiąc nie rozumiem tego kultu Pirania Bytes. Pierwsze dwa Gothici oczywiście były przełomowe, a dwójkę przeszedłem kilka razy, ale późniejsze produkcje trąciły już tylko paździerzem. Ta toporna animacja w 2017 roku... RE: Gry - military - 21-02-2017 Wygląda fatalnie + założę się, że będzie masa bugów, długi i nudny początek i ogólnie wielkie rozczarowanie (dla tego, kto oczekiwał więcej ;) ). RE: Gry - tchopz - 21-02-2017 Żona i dwójka dzieci w wieku szkolnym na wyposażeniu. Gram raz, dwa razy w tygodniu, ale do bólu (kilka godzin). Tak jak military bym nie potrafił. Hearthstone na kiblu się nie liczy. RE: Gry - Snappik - 21-02-2017 Deus Ex: Mankind Divided - jestem po 3 pierwszych misjach (jakieś 3h rozgrywki), a już mogę wymienić z tuzin wkur...jących rzeczy, które tu spotkałem. 1. Ekrany ładowania - MASAKRA! Miał być nowy silnik, z większymi mapami. W efekcie mamy mapy niewiele większe od tych z HR, może i bogatsze w detale, ale spróbujcie wejść do metra i pojechać w Pradze do innej dzielnicy. Myślałem, że wystygnie mi herbata... 2. Stylistyka - HR jaki był taki był (czyli żółto-sraczkowaty), ale przynajmniej BYŁ. MD jest nijaki, szary, bury, wygląda jak typowy hollywoodzki blockbuster. JEST NUDNO jak cholera, choć pierwsza misja w Dubaju tego zupełnie nie zapowiada. A że w Pradze ponoć toczy się zdecydowanie większa część fabuły, już wiem że to "nie będzie to" 3. Ta gra nie oferuje niczego nowego względem HR - to taki HR w wersji 2.0 z podbitymi teksturami. Owszem, fajnie że można hakować na odległość (fajny skill), ale w mechanice rozgrywki zmieniło się niewiele. 4. W HR Jensen zaczynał od zera i z biegiem czasu rozwijał się, a my razem z nim - cała fabuła była prowadzona mocno liniowo przez co nie uciekał nam żaden detal (zresztą jak ktoś jej nie pamięta może sobie tutaj włączyć podsumowanie trwające 12 minut). W MD po 3h dalej nie wiem o co chodzi - niby nie uratowałem jakiegoś ziomka w Dubaju, ale kit z tym bo w Pradze był zamach, a na boku trwa inwigilacja druciarzy, na dodatek Jensen dowiaduje się że ma jakieś superwszczepy od Sarifa..Pp prostu jeden wielki pierdolnik. Wprowadzenie jest bardzo słabe. 5. Nie wiem czy to tylko moje odczucie, ale dialogi są tutaj koszmarne, a NPC strasznie nijacy (wystarczy wspomnieć, że jedna z pierwszych osób która nam pomaga to emonaukowiec z tatuażami i głosem gimnazjalisty). Jestem na razie zawiedziony, ale cholera...lubię Deusa samego w sobie i to uniwersum i na pewno będe grać dalej. RE: Gry - Gal Anonim - 21-02-2017 No gra scenariuszowo jest dość miałka, ale zabawa w Pradze IMO przednia. Choc jak juz cala zwiedzilem to stracilem chec do gry. Aczkolwiek moim zdaniem w stosunku do HR zdecydowanie na plus. A uniwersum Deus Exa mowisz lubisz - masz na mysli oryginalne czy to od HR? Bo wydaje mi sie, ze trudno jest traktowac jako jedną całość, pomimo że tworcy HR i MD probuja udawac, ze tak jest. RE: Gry - Snappik - 21-02-2017 Mówiąc, że lubię Deus Exa mam na myśli mixy skradankowo-strzelankowe z futurystyką w tle :) Ogólnie całą serię mocno cenię (nawet pokastrowaną dwójkę i ten nieudany androidowy The Fall). W sumie widzę w tym materiał na świetny wizualnie film z ponadczasową fabułą. RE: Gry - Salto - 22-02-2017 Jezu, ale ten Elex wygląda drętwo. Jakby się cofnąć o dekadę wstecz. Klimat też nie wygląda na gęsty. Coś czuję, że to będzie totalny niewypał, dużo gorszy od Risena. RE: Gry - Gal Anonim - 22-02-2017 Riseny akurat miały klimat quasi-Gothicowy chociaż. Tam ta drętwość jeszcze jakoś uszła, bo była większa nostalgia do Gothica. Tutaj raczej tak dobrze nie bedzie. RE: Gry - Kluski - 22-02-2017 Oni tłumaczą się tym, że PB ma tylko kilkudziesięciu pracowników, więc nima komu robić płynnych animacji, szczegółowych tekstur itp, a mimo wszystko są odbiorcy na taki produkt, przez "gothicowy" feeling. Nie wiem, ja tam Risena nie mogłem przetrawić, znudził mnie na samym początku. RE: Gry - Salto - 22-02-2017 Mają małą ekipę, ale nie powstrzymuje ich to od ładowania się w duży otwarty świat i mocną mieszaninę światów. Moim zdaniem bez sensu. Mogliby zrobić zwarty, klimatyczny, rasowy cRPG, a pakują się w rzeczy, na które nie mają funduszy. Niby to dopiero alpha, ale w zasadzie nic na razie nie zachęca. RE: Gry - Kluski - 23-02-2017 CDP wart już 7 dużych baniek. Więcej niż Energa, Enea i Tauron. http://next.gazeta.pl/next/7,151243,21407285,cd-projekt-zadziwia-wzrostem-zyskal-kolejny-miliard-w-dwa-tygodnie.html#BoxBiz#BoxBizCzZ27 Na Cyberpunka hajsu raczej nie zabraknie. RE: Gry - Kuba - 28-02-2017 Kolejne odcinanie kuponów, kolejny gwałt na historii i znów odświeżany kotlet który pewnie niczym się różnić od 1 nie będzie. Ale na takie trailery mogę czekać :D Aż poczułem smutek na myśl, że za pewne przez kolejne 10 lat nie ujrzę nic ze Śródziemia na wielkim ekranie (Chris, błaaagam....)
RE: Gry - Proteus - 01-03-2017 http://www.pcgamer.com/its-time-for-cyberpunk-games-to-remember-how-to-be-punk/ Świetny art o naturze Cyberpunku w grach. I tak apropo tematu. Wprawdzie na chwilę obecną jest to wróżenie z fusów, bo wiemy mało konkretnych rzeczy o CP2077 CDProjektu, ale biorąc pod uwagę oryginał i wypowiedzi Mike'a Pondsmitha na temat tego czym dla niego jest gatunek Cyberpunk, to strzelam, że główną rzeczą odróżniającą grę Redów, od takiego Deus Exa, będzie właśnie ta opisywana w artykule, bezwstydna "gatunkowość". Noir w fatałaszkach przyszłości, które właśnie tą zajebistą gatunkowość przedłoży nad silenie się o gromkopierdne dywagacje na temat rasizmu czy natury ludzkości (takie tematy w CP oczywiscie byc powinny, ale zawsze lepiej dzialaja i są bardziej błyskotliwe, gdy funkcjonują, bezpretensjonalnie w tle). Taki przynajmniej mam hunch. Btw. twórca papierowego Cyberpunku, Mike Pondsmith (Polecam gościa. Mega charyzma. Czarnoskóry głos DJ'a radiowego z Nowego Jorku. Bystry jak cholera i pełen pasji. CDPR powinno bardziej go reklamować), ma być gościem specjalnym na tegorocznym Pyrkonie w kwietniu, więc podejrzewam, że do tego czasu powinniśmy już zobaczyć jakieś pierwsze materiały promocyjne. Bo coś mi się nie wydaje, że zaciągną go ze Stanów do Poznania, tylko po to by zakazać mu mówienia czegoś nowego o grze. BTW2. Syn Mike'a Pondsmitha, pracuje obecnie nad oficjalnym, papierowym RPG w świecie Wiedzmina. RE: Gry - Kluski - 01-03-2017 Proteus napisał(a):czym dla niego jest gatunek Cyberpunk Dla każdego cyberpunk jest pewnie trochę czym innym. A czym jest dla Ciebie? - można by zapytać. Dla mnie jest czymś nieuchwytnym. To jakiś archetyp, tkwiący z tyłu głowy, który wymyka się definicjom i nie daje spokoju nawet po przeczytaniu encyklopedycznej definicji gatunku ;). De facto nawet kanoniczny Blade Runner nie wyczerpuje tematu. Bo po przywołanym haśle "cyberpunk" w wyobraźni najpewniej wyłoni się właśnie dzieło Scotta, ale jeśli przyjdzie do uzasadnienia takiego wyboru i pytania co definiuje gatunek, to po namyśle, okaże się, że sprawa nie jest wcale tak prosta. Ten artykuł koreluje z wypowiedziami samych producentów CP 2077, akcentujących znaczenie "punka" w cyberpunku. Ale nawet jeśli ci ludzie "kumają czaczę", to jak opisaliby to uczucie? Nawet jeśli przeanalizujesz wypowiedzi Pondsmitha, to jego wyobrażenie "ducha" cyberpunka jest czymś niejasnym, opartym na subiektywnym postrzeganiu. "Miasto nocą, mgła, brud i neony"? Wszyscy niby wiedzą ococho; jakby tworzyli jakiś tajemny klub wtajemniczonych, ale jak przychodzi do podania konkretów, to okazuje się, że ubranie w słowa eterycznego odczucia, de facto odziera go z magii :) Właśnie jestem na etapie projektowania portalu traktującego o cyberpunku, widzę, że ogarniasz temat, więc chyba się do Ciebie odezwę ;) RE: Gry - zdzichon - 01-03-2017 Jak jeszcze nie graliście, to obadajcie nowe Shadowruny. Duch cyberpunku jest tam wyjątkowo silny. Co prawda jest to rzecz dość specyficzna, bo mix z fantasy, ale Ogry - ochroniarze, krasnoludy - hakerzy i smoki na czele korporacji, o dziwo bardzo dobrze mi się wpasowały w ogólny klimat. Najlepiej od razu sie zabrać za drugą część - Shadowrun: Dragonfall bo pierwsza to taka wprawka bardziej niz pełnoprawna gra. W tej za to wszystko juz gra i buczy, a Berliński Kreuzberg to doskonała lokacja. RE: Gry - shamar - 01-03-2017 :) To jest pikne RE: Gry - Mental - 03-03-2017 Ale las! RE: Gry - patyczak - 03-03-2017 Kupiłem grę specjalnie dla lasu (bo polowanie jakoś mnie nie kręci) i czegoś lepszego w tej kwestii nigdy nie widziałem :D Mapa jest olbrzymia i robi wielkie wrażenie - do fotorealizmu niewiele brakuje. Polowanie też jest spoko, tylko wymaga wiele cierpliwości. RE: Gry - Proteus - 08-03-2017 Chmielarz z tekstem w odpowiedzi na tłum głoszący, że wszystkie gry są polityczne, a developerów na studiach powinno się uczyć spraw społecznych tak by byli ich świadomi przy tworzeniu swoich tytułó: https://medium.com/@adrianchm/are-video-games-political-9da521f0b27f#.r06ebswsj |