Forum KMF - internetowe cwaniaki i snoby filmowe
Gry - Wersja do druku

+- Forum KMF - internetowe cwaniaki i snoby filmowe (https://forumkmf.pl)
+-- Dział: Działy tematyczne (https://forumkmf.pl/Forum-Dzia%C5%82y-tematyczne--5)
+--- Dział: Film a gry komputerowe (https://forumkmf.pl/Forum-Film-a-gry-komputerowe--27)
+--- Wątek: Gry (/Thread-Gry--95)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407


RE: Gry - military - 20-02-2017

Mam żonę i dziecko, gram może 4-5 wieczorów w tygodniu, reszta na filmy.;) Grywam zawsze jak dzieciak pójdzie spać, po 20 - godzinkę czy dwie. Do tego w weekend da się urwać dodatkowe dwie godziny w ciągu dnia. Niestety albo gra, albo film, a ostatnio łatwiej mi przeznaczać czas na gry, bo jeśli trzeba odłożyć po 15 minutach, to łatwiej potem wrócić niż do filmu.


RE: Gry - Kluski - 21-02-2017



Szczerze mówiąc nie rozumiem tego kultu Pirania Bytes. Pierwsze dwa Gothici oczywiście były przełomowe, a dwójkę przeszedłem kilka razy, ale późniejsze produkcje trąciły już tylko paździerzem. Ta toporna animacja w 2017 roku...


RE: Gry - military - 21-02-2017

Wygląda fatalnie + założę się, że będzie masa bugów, długi i nudny początek i ogólnie wielkie rozczarowanie (dla tego, kto oczekiwał więcej ;) ).


RE: Gry - tchopz - 21-02-2017

Żona i dwójka dzieci w wieku szkolnym na wyposażeniu. Gram raz, dwa razy w tygodniu, ale do bólu (kilka godzin). Tak jak military bym nie potrafił.

Hearthstone na kiblu się nie liczy.


RE: Gry - Snappik - 21-02-2017

Deus Ex: Mankind Divided - jestem po 3 pierwszych misjach (jakieś 3h rozgrywki), a już mogę wymienić z tuzin wkur...jących rzeczy, które tu spotkałem.

1. Ekrany ładowania - MASAKRA! Miał być nowy silnik, z większymi mapami. W efekcie mamy mapy niewiele większe od tych z HR, może i bogatsze w detale, ale spróbujcie wejść do metra i pojechać w Pradze do innej dzielnicy. Myślałem, że wystygnie mi herbata...
2. Stylistyka - HR jaki był taki był (czyli żółto-sraczkowaty), ale przynajmniej BYŁ. MD jest nijaki, szary, bury, wygląda jak typowy hollywoodzki blockbuster. JEST NUDNO jak cholera, choć pierwsza misja w Dubaju tego zupełnie nie zapowiada. A że w Pradze ponoć toczy się zdecydowanie większa część fabuły, już wiem że to "nie będzie to"
3. Ta gra nie oferuje niczego nowego względem HR - to taki HR w wersji 2.0 z podbitymi teksturami. Owszem, fajnie że można hakować na odległość (fajny skill), ale w mechanice rozgrywki zmieniło się niewiele.
4. W HR Jensen zaczynał od zera i z biegiem czasu rozwijał się, a my razem z nim - cała fabuła była prowadzona mocno liniowo przez co nie uciekał nam żaden detal (zresztą jak ktoś jej nie pamięta może sobie tutaj włączyć podsumowanie trwające 12 minut). W MD po 3h dalej nie wiem o co chodzi - niby nie uratowałem jakiegoś ziomka w Dubaju, ale kit z tym bo w Pradze był zamach, a na boku trwa inwigilacja druciarzy, na dodatek Jensen dowiaduje się że ma jakieś superwszczepy od Sarifa..Pp prostu jeden wielki pierdolnik. Wprowadzenie jest bardzo słabe.
5. Nie wiem czy to tylko moje odczucie, ale dialogi są tutaj koszmarne, a NPC strasznie nijacy (wystarczy wspomnieć, że jedna z pierwszych osób która nam pomaga to emonaukowiec z tatuażami i głosem gimnazjalisty).

Jestem na razie zawiedziony, ale cholera...lubię Deusa samego w sobie i to uniwersum i na pewno będe grać dalej.


RE: Gry - Gal Anonim - 21-02-2017

No gra scenariuszowo jest dość miałka, ale zabawa w Pradze IMO przednia. Choc jak juz cala zwiedzilem to stracilem chec do gry. Aczkolwiek moim zdaniem w stosunku do HR zdecydowanie na plus.

A uniwersum Deus Exa mowisz lubisz - masz na mysli oryginalne czy to od HR? Bo wydaje mi sie, ze trudno jest traktowac jako jedną całość, pomimo że tworcy HR i MD probuja udawac, ze tak jest.


RE: Gry - Snappik - 21-02-2017

Mówiąc, że lubię Deus Exa mam na myśli mixy skradankowo-strzelankowe z futurystyką w tle :) Ogólnie całą serię mocno cenię (nawet pokastrowaną dwójkę i ten nieudany androidowy The Fall).
W sumie widzę w tym materiał na świetny wizualnie film z ponadczasową fabułą.


RE: Gry - Salto - 22-02-2017

Jezu, ale ten Elex wygląda drętwo. Jakby się cofnąć o dekadę wstecz. Klimat też nie wygląda na gęsty. Coś czuję, że to będzie totalny niewypał, dużo gorszy od Risena.


RE: Gry - Gal Anonim - 22-02-2017

Riseny akurat miały klimat quasi-Gothicowy chociaż. Tam ta drętwość jeszcze jakoś uszła, bo była większa nostalgia do Gothica. Tutaj raczej tak dobrze nie bedzie.


RE: Gry - Kluski - 22-02-2017

Oni tłumaczą się tym, że PB ma tylko kilkudziesięciu pracowników, więc nima komu robić płynnych animacji, szczegółowych tekstur itp, a mimo wszystko są odbiorcy na taki produkt, przez "gothicowy" feeling. Nie wiem, ja tam Risena nie mogłem przetrawić, znudził mnie na samym początku.


RE: Gry - Salto - 22-02-2017

Mają małą ekipę, ale nie powstrzymuje ich to od ładowania się w duży otwarty świat i mocną mieszaninę światów. Moim zdaniem bez sensu. Mogliby zrobić zwarty, klimatyczny, rasowy cRPG, a pakują się w rzeczy, na które nie mają funduszy. Niby to dopiero alpha, ale w zasadzie nic na razie nie zachęca.


RE: Gry - Kluski - 23-02-2017

CDP wart już 7 dużych baniek. Więcej niż Energa, Enea i Tauron.

http://next.gazeta.pl/next/7,151243,21407285,cd-projekt-zadziwia-wzrostem-zyskal-kolejny-miliard-w-dwa-tygodnie.html#BoxBiz#BoxBizCzZ27

Na Cyberpunka hajsu raczej nie zabraknie.


RE: Gry - Kuba - 28-02-2017






Kolejne odcinanie kuponów, kolejny gwałt na historii i znów odświeżany kotlet który pewnie niczym się różnić od 1 nie będzie. Ale na takie trailery mogę czekać :D Aż poczułem smutek na myśl, że za pewne przez kolejne 10 lat nie ujrzę nic ze Śródziemia na wielkim ekranie (Chris, błaaagam....)



RE: Gry - Proteus - 01-03-2017

http://www.pcgamer.com/its-time-for-cyberpunk-games-to-remember-how-to-be-punk/

Świetny art o naturze Cyberpunku w grach.

I tak apropo tematu. Wprawdzie na chwilę obecną jest to wróżenie z fusów, bo wiemy mało konkretnych rzeczy o CP2077 CDProjektu, ale biorąc pod uwagę oryginał i wypowiedzi Mike'a Pondsmitha na temat tego czym dla niego jest gatunek Cyberpunk, to strzelam, że główną rzeczą odróżniającą grę Redów, od takiego Deus Exa, będzie właśnie ta opisywana w artykule, bezwstydna "gatunkowość". Noir w fatałaszkach przyszłości, które właśnie tą zajebistą gatunkowość przedłoży nad silenie się o gromkopierdne dywagacje na temat rasizmu czy natury ludzkości (takie tematy w CP oczywiscie byc powinny, ale zawsze lepiej dzialaja i są bardziej błyskotliwe, gdy funkcjonują, bezpretensjonalnie w tle). Taki przynajmniej mam hunch.

Btw. twórca papierowego Cyberpunku, Mike Pondsmith (Polecam gościa. Mega charyzma. Czarnoskóry głos DJ'a radiowego z Nowego Jorku. Bystry jak cholera i pełen pasji. CDPR powinno bardziej go reklamować), ma być gościem specjalnym na tegorocznym Pyrkonie w kwietniu, więc podejrzewam, że do tego czasu powinniśmy już zobaczyć jakieś pierwsze materiały promocyjne. Bo coś mi się nie wydaje, że zaciągną go ze Stanów do Poznania, tylko po to by zakazać mu mówienia czegoś nowego o grze.

BTW2. Syn Mike'a Pondsmitha, pracuje obecnie nad oficjalnym, papierowym RPG w świecie Wiedzmina.


RE: Gry - Kluski - 01-03-2017

Proteus napisał(a):czym dla niego jest gatunek Cyberpunk

Dla każdego cyberpunk jest pewnie trochę czym innym. A czym jest dla Ciebie? - można by zapytać. Dla mnie jest czymś nieuchwytnym. To jakiś archetyp, tkwiący z tyłu głowy, który wymyka się definicjom i nie daje spokoju nawet po przeczytaniu encyklopedycznej definicji gatunku ;). De facto nawet kanoniczny Blade Runner nie wyczerpuje tematu. Bo po przywołanym haśle "cyberpunk" w wyobraźni najpewniej wyłoni się właśnie dzieło Scotta, ale jeśli przyjdzie do uzasadnienia takiego wyboru i  pytania co definiuje gatunek, to po namyśle, okaże się, że sprawa nie jest wcale tak prosta. 


Ten artykuł koreluje z wypowiedziami samych producentów CP 2077, akcentujących znaczenie "punka" w cyberpunku. Ale nawet jeśli ci ludzie "kumają czaczę", to jak opisaliby to uczucie? Nawet jeśli przeanalizujesz wypowiedzi Pondsmitha, to jego wyobrażenie "ducha" cyberpunka jest czymś niejasnym, opartym na subiektywnym postrzeganiu. "Miasto nocą, mgła, brud i neony"? Wszyscy niby wiedzą ococho; jakby tworzyli jakiś tajemny klub wtajemniczonych, ale jak przychodzi do podania konkretów, to okazuje się, że ubranie w słowa eterycznego odczucia, de facto odziera go z magii :) 

Właśnie jestem na etapie projektowania portalu traktującego o cyberpunku, widzę, że ogarniasz temat, więc chyba się do Ciebie odezwę ;)


RE: Gry - zdzichon - 01-03-2017

Jak jeszcze nie graliście, to obadajcie nowe Shadowruny. Duch cyberpunku jest tam wyjątkowo silny. Co prawda jest to rzecz dość specyficzna, bo mix z fantasy, ale Ogry - ochroniarze, krasnoludy - hakerzy i smoki na czele korporacji, o dziwo bardzo dobrze mi się wpasowały w ogólny klimat.

Najlepiej od razu sie zabrać za drugą część - Shadowrun: Dragonfall bo pierwsza to taka wprawka bardziej niz pełnoprawna gra. W tej za to wszystko juz gra i buczy, a Berliński Kreuzberg to doskonała lokacja.


RE: Gry - shamar - 01-03-2017

:) To jest pikne




RE: Gry - Mental - 03-03-2017

Ale las!




RE: Gry - patyczak - 03-03-2017

Kupiłem grę specjalnie dla lasu (bo polowanie jakoś mnie nie kręci) i czegoś lepszego w tej kwestii nigdy nie widziałem :D Mapa jest olbrzymia i robi wielkie wrażenie - do fotorealizmu niewiele brakuje. Polowanie też jest spoko, tylko wymaga wiele cierpliwości.


RE: Gry - Proteus - 08-03-2017

Chmielarz z tekstem w odpowiedzi na tłum głoszący, że wszystkie gry są polityczne, a developerów na studiach powinno się uczyć spraw społecznych tak by byli ich świadomi przy tworzeniu swoich tytułó:

https://medium.com/@adrianchm/are-video-games-political-9da521f0b27f#.r06ebswsj