Gry
Cytat:DLC dostają średnie oceny

Już tam pal licho "Harley's Revenge", ale warto dla chociażby już domyślnie dogranych kostiumów z TAS i "Beyond". No i wypróbowałem grę na PC, więc czekanie aż tak bardzo mi nie doskwiera :)
Postępować należy tak, aby niczego nie robić, a wtedy panować będzie ład.
--
Laozi

Odpowiedz
Cytat:Znaczy w Armę i Operation Flashpoint grałeś na Xboxie?

Tak.:)

[Obrazek: operation_flashpoint_elite_frontcover_la...wzB6GS.jpg][Obrazek: 1253066067-Operation_Flashpoint_Dragon_Rising.jpg]

Generalnie jeśli w coś da się zagrać na konsoli - gram na konsoli (chyba że konwersja jest tragiczna). W przypadku Army nie mam wielkiego wyboru, prawda?

Odpowiedz
Fani zrobili Thiefa w Doomie 3 i do tego cała masę misji:



http://www.thedarkmod.com/missions/

Odpowiedz
#!

Niesamowite, co zapaleńcy potrafili zrobić ze starusieńkim silnikiem "Duke Nukem 3D"...
Postępować należy tak, aby niczego nie robić, a wtedy panować będzie ład.
--
Laozi

Odpowiedz
Otoczenie wygląda fajnie, ale wrogów i łapę z giwerą wolałem w glorious 2D.

Odpowiedz
To cały czas jest work in progress. Łapa z pistoletem i strzelbą wyglądają już lepiej. Warto coraz sprawdzić stronkę pod kątem apdejtów.

hrp.duke4.net
Postępować należy tak, aby niczego nie robić, a wtedy panować będzie ład.
--
Laozi

Odpowiedz
Hitch napisał(a):Szczerze wątpię. Rocksteady bardzo pieczołowicie nakreśla świat gry i subtelnie zapowiada, co będzie w sequelach.

Zaczynam w to wątpić:

Nowy Batman z innym scenarzystą

Jeśli brać te plotki serio, to nie bardzo mi się na chwilę obecną podoba droga, jaką zdają się obierać twórcy tej serii...

https://the-twilight-area.com/ - strona poświęcona serialowi "The Twilight Zone"
http://www.strefamrokupodcast.pl/ - podcast o "Strefie Mroku"
https://readersinitiative.podbean.com/ - podcast o literaturze wszech treści

Odpowiedz
To byłby strzał w stopę dziesięciolecia. Pozbycie się Diniego (autora scenariuszy najlepszych odcinków TASu i "Lostów") i zmiana świata gry na jakieś gej porno z lat '60 wróży syf pokroju "Batman: Brave and Bold" czy jak to gówno się tam nazywało.
Postępować należy tak, aby niczego nie robić, a wtedy panować będzie ład.
--
Laozi

Odpowiedz
Ja jestem bardzo ciekaw tej zmiany. Grę ciągle robi Rocksteady, więc ciekaw jestem czy będzie to przeniesienie mechaniki z gier "Arkham..." w świat Batmana lat 60-ych, czy coś zupełnie innego. To pierwsze byłoby bardzo interesujące.

A Brave and the Bold to nie syf, tylko komediowy pastisz. Bardzo sprawnie zrobiony zresztą.

Odpowiedz
Chętnie bym zobaczył ten remake:

http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2012/31/doczekamy-sie-remakeu-gry-blood
L.A. Confidential - 8/10
He liu - 7/10
The Insider - 8/10
Dredd - 6/10
Total Recall ( 2012 ) - 5/10
G.I. Joe: The Rise of Cobra - 5/10


Odpowiedz
Niech zrobią tak dobrą konwersję na X360, jak DN3D (konwersja lepsza od oryginału), a będę w niebiosach.

Odpowiedz
Jason, Jeff i Korey ze Spill.com grają w Slender, horror przygodówke o Slendermanie :)

http://my.spill.com/profiles/blogs/happy-hour-slender

A tu inne filmiki godzinne z grania, niektore naprawde swietne:

http://my.spill.com/profiles/blogs/the-loading-bar-happy-hour-archive

A tu Achievement Hunter:


Odpowiedz
Cytat:Niech zrobią tak dobrą konwersję na X360, jak DN3D (konwersja lepsza od oryginału),
A to ciekawe, niby pod jakim względem na konwersja była lepsza od oryginału? :)
Anyway, w tekście Gamezilli pada nazwisko Jace Hall, jednego z twórców Blooda. Pewnie nie wielu z was wie, ale JH prowadzi swój własny show (internetowy) poświęcony branży gier komputerowych, w jednym odcinku z 2008 roku odwiedził nawet siedzibe firmy 3DRealms, i miał zaszczyt zagrać w Duke Nukem Forever. Korzystając z okazji zadał twórcom Duka bardzo ważne pytanie - "What the fuck is taking so long?"



Kozak! :)
Hail to the king, baby!

Odpowiedz
Cytat:A to ciekawe, niby pod jakim względem na konwersja była lepsza od oryginału? :)

Sterowania. No i była wersja razem z dodatkiem.:)

Odpowiedz
Na moim, a w zasadzie naszym blogu ruch coraz większy - pozostajemy w nurcie RPG - tym razem świetny tekst imć Galadha dotyczący Risen. Zapraszam do lektury, komentowania i lubienia na fejsie ;-)


A tu trailer GTAV "odtworzony" w realiach Battlefield 3 :)

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Xe2K0lV6IIQ[/youtube]
https://the-twilight-area.com/ - strona poświęcona serialowi "The Twilight Zone"
http://www.strefamrokupodcast.pl/ - podcast o "Strefie Mroku"
https://readersinitiative.podbean.com/ - podcast o literaturze wszech treści

Odpowiedz
Ace Combat: Assault Horizon - to, co się w tej grze wyczynia na ekranie, przechodzi ludzkie pojęcie. Walka w ekstremalnym zbliżeniu, pokazana w bardzo filmowy sposób, a jednocześnie dają 100% kontroli i wolności. Samolot nie tkwi pośrodku ekranu; podczas momentów, w których siedzisz komuś na ogonie, kamera najeżdża na broń, której akurat używasz, i pokazuje ostrzał w zbliżeniu, a czasem podąża za wystrzeloną rakietą. Jeśli wykończysz ważnego wroga, widzisz przez chwilę jego zniszczenie w slo-mo - odłamki latają, czasem ciała wypadają z kabiny, ekran jest spryskiwany plamami oleju. Po prostu rzeź, która w akcji wygląda obłędnie.:)

[Obrazek: ace-combat-assault-horizon_73930_acecomb...izon-7.jpg]

Ten screen z gameplayu jest bardziej dynamiczny niż większość gier w akcji.:)


Misje są długie i dynamiczne - cele zmieniają się wielokrotnie, co zadanie robi się coś innego. Poza tym są etapy, w których gra się strzelcem pokładowym albo pilotuje helikopter. Fabuła wreszcie odchodzi od fikcyjnych krajów i ma miejsce w "prawdziwym" świecie. Jest sporo scenek w bazie, w których można się wczuć w klimat. Są całkiem fajni bohaterowie.

Krótko: 174/10. Najbardziej dynamiczna gra, w jaką kiedykolwiek grałem, i chyba najlepsza powietrzna strzelanka, z jaką się zetknąłem. Jedna z najlepszych gier generacji. Jedna z najlepszych gier ever (oczywiście pod warunkiem, że lubicie tego typu gry).

A, no i muzyka - jeden z najlepszych, pompujących adrenalinę soundtracków. Który jest dorzucony na płycie do Limited Edition. Która chodzi za grosze, bo gra nie sprzedała się zbyt dobrze.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ovtwXGhgeYY[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=oSfB1RErwj8[/youtube]

Odpowiedz
Mój boże, mistrzostwo :)



http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_971119&feature=iv&src_vid=Kk9oa_PiXAk&v=tw7CKnfk4JY

Odpowiedz
Batman: Arkham City - na razie pograłem ok. 3 godziny, ale widzę różnice między AA a AC. I to spore różnice. Zacznijmy od tego, że gra mnie przytłoczyła: kiedy już wbiłem się w strój Batmana i mogłem iść WSZĘDZIE, rozwiązywać zagadki Riddlera, robić misje poboczne - poczułem się dość zdezorientowany. Nie ma tu zbyt dobrego tutoriala, a wprowadzenie do gry nie przebiega tak gładko, jak w poprzedniej części, która po kolei uczyła korzystania ze wszystkich możliwości. Gdybym nie grał w AA, pewnie byłbym początkowo zniechęcony. Tak samo walka - zero wprowadzenia; musiałem sobie dość długo przypominać, o co chodzi, bo dostawałem po dupie od pierwszych chwil (gram na hardzie). Nie mówiąc o tym, że nie wspomnieli ani słowem o skradaniu (nawet kiedy trzeba było się skradać). Słowem: mechanika gry nadal jest świetna, ale brakuje wprowadzenia w ten ogrom możliwości.

Druga sprawa: nawigacja po mapie/menusach - wygodniejsza była w pierwowzorze. W AC korzystanie z miliona pod-menusów jest uciążliwe. Po prostu gorzej je zaprojektowano, choć rozumiem, że zmiany były potrzebne, bo dodano tam mnóstwo nowych rzeczy. Mimo wszystko trudno się w tym połapać, a wizualnie jest gorzej. Menusy są po prostu brzydkie, kiedy w AA kipiały od klimatu. HUD też zbrzydł, a licznik combosów stał się tak mały, że trzeba odrywać wzrok od akcji, żeby sprawdzić, czy można już wykończyć kogoś specjalem.

Tyle narzekania. Teraz zalety:
- miasto wygląda FENOMENALNIE. Grafika to szczyt szczytów; nie wyobrażam sobie, żeby ta gra wyglądała jeszcze lepiej;
- walka z 15-20 przeciwnikami - fajna sprawa. Choć za dużo tutaj polegania na kontrach, ale to może być wina tego, że gram na hardzie - nie ma czasu na wyprowadzenie ciosu, bo trzeba ciągle kontrować. Mimo wszystko fajna bitka;
- klimat i grywalność - po prostu trudno się oderwać.

Na koniec trochę narzekania:
- deVito był tak dobrym Pingwinem, że wszystkie inne wcielenia tej postaci są słabe. Pingwin z AC jest jakiś taki... bez wyrazu;
- Bane wygląda dużo gorzej niż w AA. WTF?;
- nadal nie ma Batmobila;
- chcę całe Gotham i jaskinię, god dammit!

Po 3 godzinach gra mi się bardzo podoba, aczkolwiek AA podobała mi się jeszcze bardziej.

Odpowiedz
Cytat:serio? nie zauważyłem żadnej różnicy...

Chyba kwestia oświetlenia, w jakim został pokazany.

AA:
[Obrazek: batman-arkham-asylum-20090624090322677.jpg]

AC:
[Obrazek: Bane_Arkham_City.jpg]

Odpowiedz
Ja mam chyba 56 procent tylko:/

Zagadki w tej części wydają mi się o wiele trudniejsze - pewnie wynika to z większego obszaru gry.

Odpowiedz

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  








Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości