EDIT: I parę misji w Cannon Fodder :)
11-04-2022, 10:21 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 11-04-2022, 10:32 przez Gieferg.)
|
Stare gry a nowszy sprzęt
|
|
Super sprawa. Pyknąłem sobie meczyk w Sensibla, żadna Fifa nigdy nie dawała takiej radochy jak kariery w Sensible World of Soccer 96/97.
EDIT: I parę misji w Cannon Fodder :) 11-04-2022, 10:21 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 11-04-2022, 10:32 przez Gieferg.)
Ja dzięki tej stronie odkryłem na nowo mega strzelankę Fire Force :D i oczywiście Wings of Fury (IIWŚ) i Wings (IWŚ). Przy czym Wings samo w sobie jest ciut monotonne jak się okazuje, mimo 3 rodzajów misji.
“A man holds sacred only 3 things. His home, his children, and his mother. He who dares to harm any of these, whomever god he serve, pray to them for mercy. You will receive none from the man.”
11-04-2022, 10:57
O, jest Gunship 2000 - ile ja godzin przy tym spędziłem w połowie lat 90tych :D
Ale Wormsów nie można pobrać :/ 11-04-2022, 16:00 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 11-04-2022, 16:02 przez Gieferg.)
Daje tutaj:
Holiness is in right action, and courage on behalf of those who cannot defend themselves.
10-12-2023, 00:58
To jak podbite - idzie w jakiś prosty sposób ominąć StarForce?
Czy w ogole cracki pasują do starych oryginalnych gier, których nie da się odpalić?
welcome to prime time bitch!
Kenner, just in case we get killed, I wanted to tell you, you have the biggest dick I've ever seen on a man. 10-12-2023, 02:18
Nikt mi nie odpowiedzial.
To se sam odpowiem po 3ch latach. Jakoś idzie. I uzupelnię listę: * Doom 3 * Medal of Honor: AA (wiec pewnie Pacifik tez) * Call of Duty 1 Zabawne, że często pirackie wersje sprzed lat chodzą a z oryginalami trzeba sie pierdolic.
welcome to prime time bitch!
Kenner, just in case we get killed, I wanted to tell you, you have the biggest dick I've ever seen on a man. 07-03-2026, 21:19
Wygląda na to że PCeciarze dostaną niebawem technologię, która zapewni niezły skok graficzny. Mowa o DLSS 5, czyli słynnym "generatorze" klatek który kojarzy się ze wsparciem fatalnie zoptymalizowanych gier, by dobić do 60 fpsów. Ale w 2026 roku ma to być już coś, co de facto zmienia wygląd gier, nawet tych starszych. Na razie tylko dla nowych kart graficznych, ale z biegiem czasu ma działać też na starszych modelach rodziny RTX.
Przykłady starsze jak i nowsze:
Oświadczenie: The Wire jest najlepszym serialem jaki widziałem. Six Feet Under jest na drugim miejscu.
03-09-2026, 11:33 (03-09-2026, 11:33)Snappik napisał(a): Mowa o DLSS 5, czyli słynnym "generatorze" klatek ... Generatorze klatek? Ja zrozumiałem, że to jest "poprawianie grafiki w locie przy użyciu AI". I już kilka filmików na YT lata. A skoro "w locie" to rozumiem, że to nic stałego.
welcome to prime time bitch!
Kenner, just in case we get killed, I wanted to tell you, you have the biggest dick I've ever seen on a man. 03-09-2026, 17:57
Widzę, że w porównaniu z tymi próbkami, które pokazywali na nowym Residencie, to finalnie jest to znacznie mniej agresywne i w mniejszym stopniu wpływa na "artystyczną wizję" gry. Czyli akceptowalnie.
Tylko, że te wszystkie przykłady są na grach, które stawiają na fotorealizm itd, jestem ciekaw jak to będzie wyglądać w czymś bardziej stylizowanym. 03-09-2026, 18:02
Cóż, jadę na AMD, więc mnie to nie dotyczy.
que sera sera
Leżę i robię pod siebie Oozy nine millameedah. 03-09-2026, 18:04 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 03-09-2026, 18:04 przez marsgrey21.)
W detalach trochę to poprawia realizm (ale też nie zawsze) głownie postaci.
welcome to prime time bitch!
Kenner, just in case we get killed, I wanted to tell you, you have the biggest dick I've ever seen on a man. 03-09-2026, 18:08 (03-09-2026, 16:32)Rudy102 napisał(a): Potestowałem wczoraj w CP2077. Nieoficjalną wersję, na RTX 4080 Super. Wydajnościowo padaka, ale poprawia sporo rzeczy w oświetleniu i wyglądzie postaci. Jakiś modder wydał pliki dzięki którym wydajność nie jest ubijana o 70% tylko 40-50% więc jest progres. Na spokojnie będzie to rozwijane i poprawiane bo potencjał jest spory.
Oświadczenie: The Wire jest najlepszym serialem jaki widziałem. Six Feet Under jest na drugim miejscu.
03-09-2026, 18:54
Zupełnie nie interesuje mnie ta technologia, zwłaszcza, gdy jest stosowana do starych gier. Dla mnie to jest jak kolorowanie czarno-białych filmów albo aktualizowanie efektów wizualnych w starych filmach. Jeżeli to się przyjmie, to twórcy gier będą tworzyć byle jakie modele postaci i obiektów zakładając, że DLSS wszystko poprawi. W związku z tym spodziewam się, że za jakiś czas większość gier będzie wymagać kart graficznych obsługujących DLSS.
03-09-2026, 20:39
To powyżej akurat pewne na 100%
Ta branża ma to do siebie, że jak frajer (gracz) coś raz zaakceptuje to będą mu to wciskać do usranej, a wstydu nie mają żadnego, więc jak się da, to oczywiście zrobią na odpierdol. 03-09-2026, 21:28
Tak będzie, dej Pan 20 koła to ja Panu szanownemu te karte z DLSS 5 sprzedam....
Pierwsza zajawka wywołała raczej negatywne reakcje, ale teraz, niby przypadkowy wyciek i wszyscy zachwyceni. Nvidia zatrudnia jakiś geniuszy w dziale marketingu. W tej nieoficjalnej wersji jest dostęp do ustawień i można intensywność tego efektu regulować. W CP2077 raczej poprawia to i owo i jak przesunąłem 2 suwaki to miałem akceptowalną ilość klatek. Drobne porównanie, bo zrobiłem kilka screenów. Te wyżej to DLSS 5, niżej Path Tracing z Cyberka, czyli max jakości grafiki: https://imgur.com/a/dlss-5-lIiYmA0 04-09-2026, 04:35 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 04-09-2026, 04:39 przez Rudy102.)
Oprócz mord i cieni to się właściwie niczym nie różni.
Do tego to będzie dobrze działać tylko na grach, które idą w fotorealizm.
welcome to prime time bitch!
Kenner, just in case we get killed, I wanted to tell you, you have the biggest dick I've ever seen on a man. 04-09-2026, 18:16
Owszem bo tak zostało wytrenowane, ale dodaje taki fotorealistyczny smaczek (no i te plastikowe facjaty z gier przerabia na takie bardziej prawdziwe). Oczywiście za połowę wydajności i właściwie teraz jest używalny tylko na kartach od 5K w górę. U mnie bazowa to trochę ponad 30 klatek w CP2077, pamiętam jak w zamierzchłych czasach grałem w Quake II na Rivie TNT i miałem to samo. No ale teraz mamy to generowanie klatek z tyłka, a wyszła też modyfikacja pozwalająca na kartach z serii RTX 4XXX uruchomić to generowanie x3 i w górę. to dzięki współczesnym cudom techniki mam magicznie 100 klatek z powietrza ;)
04-09-2026, 20:40 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 04-09-2026, 20:41 przez Rudy102.) |
|
|
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| 1 gości |