(08-09-2013, 09:54)Khet napisał(a): Zabawne, ale cytat z Kojimy wrzucony przez Crova sugeruje, że chodziło po prostu o więcej erotyki (dla nerdów zapewne) i ułatwienie sprawy cosplayerowcom:
"I've been ordering to Yoji [Shinkawa, the game's art director] to make the character more erotic, and he did it well," Kojima said. "The initial target is to make [you] want to do cosplay or its figurine to sell well." He mentioned the bikini-clad sniper Quiet and said he'd release details later this week to show how to cosplay her well."
Nie widzę tu żadnej głębi czy zabawy konwencją. Chociaż może masz rację i na końcu okaże się, że Quiet to półcyborg z trudnym dzieciństwem, ale póki co... ;).
Ale przecież ten cytat nie przeczy temu o czym pisałem. Zwłaszcza, że Kojima się pozniej poprawił i rozwinął myśl na tweeterze. Cały ten myk z ułatwieniem cosplayu to jedynie kulisy tworzenia designu, który jednak wcześniej był efektem intencjonalnego stworzenia postaci-karykatury (nie byłby to pierwszy raz w MGSach). Wspominając o cosplay'u i figurkach nie pisał o genezie postaci, tylko o szczegółach dotyczących "dokręcania" jej finalnego wyglądu. Ale sama idea by zrobić z niej groteskowy LOL z wizerunku japońskiej lasi w grach, najpewniej wziął się z innych powodów.
Zresztą Kojima od zawsze miał ten typowo japoński Instagramowo-tweeterowy sposób komunikacji z fanami, gdzie wysyła jakieś pojedyncze brain-farty (albo zdjęcia swojego pieprzonego objadu) i nie wie, że w zachodnim świecie nie ujdzie Ci na sucho puszczanie takich tekstów bez załączenia tony uzasadnienia. Bo inaczej będzie masowy butthurt (patrz reakcja niektórych developerów na jego tweet).
Fuck the cavalry and the committee that recieves 'em.
08-09-2013, 21:28 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 08-09-2013, 21:33 przez Proteus.)





