Jak to widzę?
Wystarczy mi, że zrobią "tylko" zauważalne wariantowanie fabuły silnie skorelowane z klasą postaci + do tego tradycyjny custom. Sama oś fabuły byłaby identyczna, ale w zależności, którą klasą byśmy zaczynali, to mielibyśmy inną bazę startową, trochę inaczej zaaranżowane cutscenki/część misji. Fakt, trochę to marzenie, bo to pewnie kawał solidnego kodu do napisania, ale wolę to niż graniem zwykłym no-namem.
Wystarczy mi, że zrobią "tylko" zauważalne wariantowanie fabuły silnie skorelowane z klasą postaci + do tego tradycyjny custom. Sama oś fabuły byłaby identyczna, ale w zależności, którą klasą byśmy zaczynali, to mielibyśmy inną bazę startową, trochę inaczej zaaranżowane cutscenki/część misji. Fakt, trochę to marzenie, bo to pewnie kawał solidnego kodu do napisania, ale wolę to niż graniem zwykłym no-namem.
11-06-2018, 13:12





