Ale tu nie powinno być niczego skomplikowanego, odnośnie tworzenia postaci. Dajecie zajebistą korporacyjno-uliczną intrygę i bohatera, którego możemy tworzyć tak samo jak np. w Fallout Vegas. Tworzenie postaci w calosci od podstaw według naszych upodoban, nie przeszkadzło tej postaci byc w samym srodku dobrze napisanej intrygi.
Nie wiem też skąd założenie, że "w takich grach" fabuła z reguły leży? W jakich grach? W erpegach? W erpegach z wlasnym wyborem bohaterów (to nie będzie gra Bethesdy)? Bo chyba nie w stricte cyberpunkowych grach, bo akurat ten gatunek idealnie sprzyja do napisania czegoś dobrego.
Nie wiem też skąd założenie, że "w takich grach" fabuła z reguły leży? W jakich grach? W erpegach? W erpegach z wlasnym wyborem bohaterów (to nie będzie gra Bethesdy)? Bo chyba nie w stricte cyberpunkowych grach, bo akurat ten gatunek idealnie sprzyja do napisania czegoś dobrego.
Fuck the cavalry and the committee that recieves 'em.
11-06-2018, 18:29 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 11-06-2018, 18:41 przez Proteus.)





