Też nie rozumiem co za unikalne mechaniki powinny się tu znajdować. Nowy Asasyn ma unikalną mechanikę bitew na dissy z NPCami w formie cytatów z Życia na Gorąco - to dobry powód żeby tworzyć grę?
Cyberpunk miał czarować światem i wygląda na to, że to robi. Do tego dla mnie wprowadza nową jakość w RPGach pierwszosobowych, bo wreszcie to wygląda dynamicznie, a nie jak większość tego typu gier w przeszłości, czyli zbliżenia na statycznych NPCów podczas rozmów i nasza "postać", która pokazuje tylko broń i kawałek ręki, a reszta magicznie lewituje.
Cyberpunk miał czarować światem i wygląda na to, że to robi. Do tego dla mnie wprowadza nową jakość w RPGach pierwszosobowych, bo wreszcie to wygląda dynamicznie, a nie jak większość tego typu gier w przeszłości, czyli zbliżenia na statycznych NPCów podczas rozmów i nasza "postać", która pokazuje tylko broń i kawałek ręki, a reszta magicznie lewituje.
09-12-2020, 19:04





