Zgadza się, realistyczna symulacja świata nie jest standardową cechą gier rpg, czy w ogóle gier. Rockstar zrobił w rdr 2 cykl dobowy npców, ale co z tego? To wyjątek. Większość gier pod tym względem wygląda jak Cyberpunk, ale w przeciwieństwie do niego nie są za to krytykowane. Pojawił się tez w tym temacie wątek, że 98% wybieranych kwestii w dialogach nie ma żadnego znaczenia dla fabuły. No to tak jak... w praktycznie każdym rpg? To standard, który wszyscy akceptują w innych produkcjach. Wskażcie mi tytuł, w którym prawie wszystkie odpowiedzi nie są czystą kosmetyką.
21-12-2020, 23:08





