Patrząc jednak na wyniki sprzedaży pewnych tytułów wśród gier można śmiało stwierdzić, że robienie w ch.ja klientów to proceder nie tylko świetnie zorganizowany, ale też dochodowy. Ludziska klną niby pod nosem, że ich producent w wała zrobił, a dany tytuł kolejny rekordzik wykręca (np. CoD: Ghosts). Nie zdziwię się jak X1 będzie się cieszył dużą, niezasłużoną popularnością.
I was always criticized for style and content, but I enjoy trying to tell stories a different way - Tony Scott
18-11-2013, 20:03 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 18-11-2013, 20:04 przez Indroman.)