Talking Head
Liczba postów: 16,007
Liczba wątków: 264
Później walka jest trudniejsza - większe grupy wrogów, szybsze ataki (choć nadal trochę za wolne), no i wspomniane przez Mierzwiaka paralizatory. Ogólnie trudno się czepić, choć gdybym bardzo chciał, to pewnie optowałbym za rozdzieleniem ciosów z piąchy i kopniaków pod dwa przyciski - żeby przynajmniej było wrażenie większej kontroli, no i większa możliwość własnoręcznego klepania kombosów. Ale tak jak jest, nie jest źle. Ba - jest bardzo dobrze. Jeżeli sequel jest bardziej rozbudowany i daje większą wolność, to kurka wodna... Kupuję, jak tylko skończę jedynkę.:)
Mam nadzieję, że w Arkham City da się pojeździć Batmobilem.:) I że jest jakaś baza wypadowa - jaskinia, do której warto wracać, np. żeby się upgrade'ować itp. Fajnie byłoby mieć taką norę, którą na dodatek można rozbudowywać.
12-05-2012, 12:51
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-05-2012, 12:53 przez military.)
悟
Liczba postów: 11,556
Liczba wątków: 37
Cytat:Mam nadzieję, że w Arkham City da się pojeździć Batmobilem.:) I że jest jakaś baza wypadowa
Nie da. Nie ma. Ale gierka i tak wymiata. Rozmiar Arkham Asylum przy City przypomina demko techniczne :)
Postępować należy tak, aby niczego nie robić, a wtedy panować będzie ład.
-- Laozi
12-05-2012, 13:24
Banned
Liczba postów: 34,153
Liczba wątków: 77
military, na dniach wychodzi edycja GOTY Arkham City więc wstrzymaj się z zakupem :)
No i nie uważasz, że po skończeniu serii Nolana Warner powinien iść z kolejnymi filmami w kierunku właśnie stylistyki/konwencji z Arkham? Wiem, powtarzam się, ale wyobraźcie sobie taki film. Fap fap.
12-05-2012, 15:05
Talking Head
Liczba postów: 16,007
Liczba wątków: 264
Jak najbardziej uważam. Ta gra wykorzystuje w genialny sposób wielkie i mocno porąbane uniwersum Batmana. Jest niby trochę jak filmy Burtona, ale jednak to coś innego, znacznie bardziej rozbudowanego i - moim zdaniem - przemyślanego. Jestem zachwycony i aż mam ochotę obejrzeć wszystkie filmowe Batmany.:)
Swoją drogą, żeby do wszystkich gier komiksowych podchodzono z taką pomysłowością... Tutaj naprawdę widać dziesiątki lat rozbudowywania mitologii Batmana, a jednocześnie uniknięto popadania w debilizm z co gorszych linii fabularnych. Miodzio.
12-05-2012, 16:30
Stały bywalec
Liczba postów: 2,292
Liczba wątków: 34
Filmowy Batman w stylistyce i na podstawie Arkham Asylum = komiksowe "Die Hard"! Również jestem, jak najbardziej, za. :)
12-05-2012, 21:38
Dużo pisze
Liczba postów: 641
Liczba wątków: 3
(12-05-2012, 15:05)Mierzwiak napisał(a): military, na dniach wychodzi edycja GOTY Arkham City więc wstrzymaj się z zakupem :)
Ano wlaśnie, powstrzymałem się od kupna w steamowej promocji, widząc, że premiera blisko, w dodatku z nowym DLC. Szkoda tylko, że póki co końcówka maja wyznacza jedynie debiut na konsole, a wersja pecetowa w terminie późniejszym... Tak czy siak, liczę na to, że jak już położę na tym swoje łapki, fruwać będą kończyny.
Jeśli ktoś ma konto na Steamie, to polecam dołączyć do oficjalnej społeczności Rockstara, bowiem rozdają Midnight Club 2 wszystkim, którzy uczynią to do jutra. Zdaje się, że są jakieś warunki, między innymi trzeba mieć na koncie minimum jedną kupioną grę, ale generalnie, warto.
14-05-2012, 11:29
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-05-2012, 11:30 przez Galadh.)
Stały bywalec
Liczba postów: 2,292
Liczba wątków: 34
Galadh napisał(a):rozdają Midnight Club 2 wszystkim
Który nie chodzi na platformach Vista i Windows 7 - tylko XP. No, ale może komuś i tak się taka wiadomość przyda :)
14-05-2012, 12:01
Talking Head
Liczba postów: 16,007
Liczba wątków: 264
Przy okazji B:AA - czy w wersji PS3 podczas jednego z ataków Scarecrowa też pojawia się symulowany błąd konsoli? Jeśli tak, to jak wygląda - tak jak jakaś przypadłość PS3? Na Xboksie wygląda jak typowy RROD. Myślałem że zejdę na zawał jak to zobaczyłem - zresetowałem konsolę i dopiero za drugim razem zrozumiałem, że tak ma być.:)
14-05-2012, 12:59
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-05-2012, 12:59 przez military.)
Stały bywalec
Liczba postów: 2,292
Liczba wątków: 34
Mnie natomiast wkurza przypisanie kombinacji rzutu przeciwnikiem do przycisków X + A. Ogólnie sterowanie jest tu bardzo ładnie rozpisane, ale rzut wymaga niemałej ekwilibrystyki, albo wyjątkowo dużego kciuka.
14-05-2012, 13:21
Stały bywalec
Liczba postów: 1,092
Liczba wątków: 7
Przecież jeśli chodzi o kombinacje dwóch klawiszy, to X+A i Y+B (które też jest w B:AA wykorzystywane) są jednymi z najłatwiejszych do wykonania.
I do not believe in the creed professed by the Jewish Church, by the Roman Church, by the Greek Church, by the Turkish Church, by the Protestant Church, nor by any church that I know of. My own mind is my own church
14-05-2012, 14:08
Banned
Liczba postów: 34,153
Liczba wątków: 77
(14-05-2012, 12:59)military napisał(a): Przy okazji B:AA - czy w wersji PS3 podczas jednego z ataków Scarecrowa też pojawia się symulowany błąd konsoli? Jeśli tak, to jak wygląda - tak jak jakaś przypadłość PS3?
Nie wiem jak wyglądają przypadłości na PS3 (i obym nigdy się o tym nie przekonał), ale wyglądało to jak awaria układu graficznego :)
14-05-2012, 15:58
悟
Liczba postów: 11,556
Liczba wątków: 37
To była strasznie chamska zagrywka twórców, bo na kompie też sądziłem że mi się grafika zfajczyła w tym momencie :)
Postępować należy tak, aby niczego nie robić, a wtedy panować będzie ład.
-- Laozi
14-05-2012, 16:18
Stan Marsh
Liczba postów: 2,163
Liczba wątków: 11
Trick stary jak świat - a właściwie od czasów pierwszego MGS i Eternal Darkness na Gamecube'a :).
14-05-2012, 18:17
Talking Head
Liczba postów: 16,007
Liczba wątków: 264
Pograłem godzinę w Far Cry 2. Na razie nudno i jakoś tak dziwnie. Wrogowie zlewają się ze scenerią, co wkurza niemiłosiernie. Bronie, mapa, kokpit samochodu itp. zajmują za dużo miejsca na ekranie. Kontrast jest bardzo mocny, przez co w pomieszczeniach, a nawet w cieniu mało co widać. A i tak wszystko wygląda jakoś tak plastikowo. Rozpoczęcie gry jako chłopiec na posyłki ssie jajca - myślałem że będę wyszkolonym zabójcą, a tu mam szukać dla jakiegoś Kazia zgubionej walizki. No cóż, dam jej szansę, ale na razie jest po prostu słabo.
14-05-2012, 19:42
Stały bywalec
Liczba postów: 2,026
Liczba wątków: 1
Cytat:Pograłem godzinę w Far Cry 2. Na razie nudno i jakoś tak dziwnie.
Znowu pobawię się w marudę i powiem z góry - do samego końca gry (czyli przez kolejne 6-12h, zależnie od tego jak chce Ci się grać) jest dokładnie tak samo. Żadnych urozmaiceń. Jeżdżenie z jednego końca mapy na drugi by coś wysadzić albo pozabijać wszystkich. I tak razy sto.
14-05-2012, 19:55
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-05-2012, 19:56 przez Khet.)
Talking Head
Liczba postów: 16,007
Liczba wątków: 264
Jak mnie klimat weźmie, to pewnie przeboleję, ale tutaj głównie mechanika walki posysa. Strzela się po prostu niefajnie. Pod tym względem nawet Homefront jest bardziej satysfakcjonujący.
14-05-2012, 19:58
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-05-2012, 19:58 przez military.)
Stały bywalec
Liczba postów: 2,026
Liczba wątków: 1
Klimat to w sumie jedyne czym gra porywa - same wycieczki po tej mapie (a właściwie dwóch mapach) to unikalne przeżycie, ale na dłuższą metę i to zaczyna nużyć. Chyba że będziesz się bawił w szukanie diamentów, co też bawi... przez jakiś czas ;-)
14-05-2012, 21:24
Stały bywalec
Liczba postów: 13,323
Liczba wątków: 77
Batman: Arkham City - według licznika wbudowanego w grę mam już 12h rozegrane, a tymczasem odblokowałem 22% zawartości ;) Ta gra jest kur....sko wielka i to w pozytywnym tego słowa znaczeniu. Spory teren do oblatania (wreszcie ten myk ma jakieś zastosowanie!), mnóstwo zadań pobocznych, walk, super animacje, dialogi, misje, klimat i w ogóle DOROSŁOŚĆ (Batek nie opierdziela się z wrogami, zarówno koksami z bejsbolem jak i tymi w garniturach:)) - gra jest znacznie mroczniejsza niż Arkham Asylum, ocieka wręcz szaleństwem, a pomysł na fabułę jakkolwiek prosty jest na razie znakomicie egzekwowany. Mark Hamill jako Joker przechodzi samego siebie choć jako postać musi mocno konkurować z Riddlerem, któremu wreszcie trafia się większa rola niż tylko znajdźki. Wypas. Na razie zauważyłem 2 (a w zasadzie to trzy) minusy:
- postacie kobiecie wykonane są na pół gwizdka, Vicky Vale to jakaś poczwara z botoksem.
- mimo wszystko czasem podczas zwykłego lotu trafia się do dziennika kilka misji pobocznych mimowolnie co zaburza płynność rozgrywki i powoduje chaos na HUDzie.
- 12h na liczniku a ja jeszcze nie widziałem Gordona, w ogóle Policja jest w tej grze zabawnie żałosna bo albo nie istnieje, albo robi za zakładników :)
Na razie mocne 9/10.
BTW. Zakochałem się w OST. Po Elfmanowskim main theme ten staje się moim ulubionym:
Oświadczenie: The Wire jest najlepszym serialem jaki widziałem. Six Feet Under jest na drugim miejscu.
16-05-2012, 23:49
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-05-2012, 23:50 przez Snappik.)
Talking Head
Liczba postów: 16,007
Liczba wątków: 264
Pobrzmiewają w tej muzyce echa nolanowskich filmów, ale bardzo delikatnie. Tak samo w muzyce z AA.
Kiedy wreszcie wyjdzie to GOTY? Przecież mnie skręci z niecierpliwości.:)
17-05-2012, 08:25
悟
Liczba postów: 11,556
Liczba wątków: 37
Poza wielgachnymi mutantami to w tych grach nie podobała mi się muzyka właśnie. Jak nigdzie pasowałby tu motyw Elfmana.
Postępować należy tak, aby niczego nie robić, a wtedy panować będzie ład.
-- Laozi
17-05-2012, 10:30
|