Kiedy myślisz, że głupiej być nie może...
Po przerywniku w, zdaje się, końcowym fragmencie gry, pokazującym - dosłownie - że Lara kontempluje sytuację CAŁĄ NOC, dziewucha dostaje olśnienia. Jej monolog idzie z grubsza tak:
"Chwileczkę... Chwileczkę! Tajemnicza burza... kobiecy głos... królowa... Tak, to Słoneczna Królowa nie pozwala nam stąd odejść"!
Następuje to po kraksie helikoptera, w którym leci Lara (ponieważ to gra wideo i spadający helikopter musi być). To już trzeci pojazd, który na oczach dziewuchy wykańcza tajemnicza burza. Poprzedniemu towarzyszył nawet złowieszczy kobiecy głos mówiący po japońsku "Nikt nie ucieknie".
Tak się składa, że z wyspą związana jest legenda o Słonecznej Królowej, która miała moc władania pogodą. Tę legendę Lara chciała zbadać - dlatego w ogóle trafiła na wyspę. W tym punkcie opowieści Lara wie też, że tutejszy kult to rozbitkowie uwięzieni na wyspie, wyznający królową i chcący ją wskrzesić.
Wydawałoby się, że zdaje sobie sprawę, kto stoi za magicznymi zjawiskami. To oczywiste, right? WRONG!
Jak dotąd nie powiedziała ustoma własnema, że to królowa odpowiada za dziwne burze. A że scenariusz prezentuje poziom, na którym brak POWIEDZENIA czegoś oznacza, że postać nawet o tym nie myśli - to znaczy, że Lara nie była świadoma połączenia między legendą i magią wyspy. Nie ogarniała. Nie potrafiła dodać dwóch do dwóch. Potrzebowała nocy na przemyślenie sprawy.
To jest zdecydowanie najgłupsza gra, w jaką kiedykolwiek grałem. Scenarzysta to jedyna osoba w historii świata, któremu lobotomia mogłaby podnieść IQ.
Po przerywniku w, zdaje się, końcowym fragmencie gry, pokazującym - dosłownie - że Lara kontempluje sytuację CAŁĄ NOC, dziewucha dostaje olśnienia. Jej monolog idzie z grubsza tak:
"Chwileczkę... Chwileczkę! Tajemnicza burza... kobiecy głos... królowa... Tak, to Słoneczna Królowa nie pozwala nam stąd odejść"!
Następuje to po kraksie helikoptera, w którym leci Lara (ponieważ to gra wideo i spadający helikopter musi być). To już trzeci pojazd, który na oczach dziewuchy wykańcza tajemnicza burza. Poprzedniemu towarzyszył nawet złowieszczy kobiecy głos mówiący po japońsku "Nikt nie ucieknie".
Tak się składa, że z wyspą związana jest legenda o Słonecznej Królowej, która miała moc władania pogodą. Tę legendę Lara chciała zbadać - dlatego w ogóle trafiła na wyspę. W tym punkcie opowieści Lara wie też, że tutejszy kult to rozbitkowie uwięzieni na wyspie, wyznający królową i chcący ją wskrzesić.
Wydawałoby się, że zdaje sobie sprawę, kto stoi za magicznymi zjawiskami. To oczywiste, right? WRONG!
Jak dotąd nie powiedziała ustoma własnema, że to królowa odpowiada za dziwne burze. A że scenariusz prezentuje poziom, na którym brak POWIEDZENIA czegoś oznacza, że postać nawet o tym nie myśli - to znaczy, że Lara nie była świadoma połączenia między legendą i magią wyspy. Nie ogarniała. Nie potrafiła dodać dwóch do dwóch. Potrzebowała nocy na przemyślenie sprawy.
To jest zdecydowanie najgłupsza gra, w jaką kiedykolwiek grałem. Scenarzysta to jedyna osoba w historii świata, któremu lobotomia mogłaby podnieść IQ.
23-08-2016, 23:02 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 24-08-2016, 13:15 przez military.)






