Widziałem.:)
Swoją drogą, pograłem w relaksujące The Last Revelation - grę o EKSLPORACJI, o przygodzie, mającą rewelacyjną atmosferę; po prostu czujesz, że jesteś w miejscach od dawna opuszczonych, skrywających tajemnicę.
A potem pomyślałem: zbyt blisko jestem końca rebootu, jednak to docisnę zanim zainwestuję czas w oryginały.
Wróciłem więc i przywitała mnie większa od jakiejkolwiek mapa "skradankowa" - choć wcześniej skradanie było nieefektywne i gra go nie nagradzała, tutaj jest niezbędne. Bo nagle przeciwnicy mają laserowe namierzanie w oczach i bez problemu zdejmują cię z drugiego. Końca. Mapy. Serio: kryję się w jakiś chaszczach, od wroga dzieli mnie chyba z 200 metrów, jest noc... i nagle trafia mnie seria z kałacha. Próbuję się odgryźć, ale między mną a wrogiem jest gęsta sieć drzew - nie widzę gościa, tylko czerwony celownik pokazuje mi, że tam jest (co za durna mechanika). Za to on widzi mnie idealnie i doskonale trafia przez tę wąską szczelinę między dwoma drzewami, przez którą widać mój zad.
Nie ma sposobu, żeby wiedzieć, czy jesteś w zasięgu czyjegoś wzroku. Nagle wrogowie są tak potężni i mają takiego cela (wcześniej nie trafiali z trzech metrów - pierwsze kilka serii przelatywało bokiem), że próba otwartej walki to śmierć w 15 sekund. Bo NIE MOŻNA IM UCIEC - jeśli jeden wróg raz cię zobaczy, wszyscy widzą cię już zawsze. Nie ma mechaniki, która pozwala uciec, takiej jak w każdej grze skradankowej.
Wymęczył mnie ten fragment, a potem zaczął się kolejny, podobny. Bo nagle, po podkręceniu akcji do 11, gra chce żebym zaczął grać powoli i ostrożnie, i zmienia wszystkie zasady, których do tej pory uczyła.
Idź. Pan. Wchuj.
2/10
To już ostatni wpis związany z rebootem. Chce ktoś kupić? Stan idealny. Wersja PS3.
Swoją drogą, pograłem w relaksujące The Last Revelation - grę o EKSLPORACJI, o przygodzie, mającą rewelacyjną atmosferę; po prostu czujesz, że jesteś w miejscach od dawna opuszczonych, skrywających tajemnicę.
A potem pomyślałem: zbyt blisko jestem końca rebootu, jednak to docisnę zanim zainwestuję czas w oryginały.
Wróciłem więc i przywitała mnie większa od jakiejkolwiek mapa "skradankowa" - choć wcześniej skradanie było nieefektywne i gra go nie nagradzała, tutaj jest niezbędne. Bo nagle przeciwnicy mają laserowe namierzanie w oczach i bez problemu zdejmują cię z drugiego. Końca. Mapy. Serio: kryję się w jakiś chaszczach, od wroga dzieli mnie chyba z 200 metrów, jest noc... i nagle trafia mnie seria z kałacha. Próbuję się odgryźć, ale między mną a wrogiem jest gęsta sieć drzew - nie widzę gościa, tylko czerwony celownik pokazuje mi, że tam jest (co za durna mechanika). Za to on widzi mnie idealnie i doskonale trafia przez tę wąską szczelinę między dwoma drzewami, przez którą widać mój zad.
Nie ma sposobu, żeby wiedzieć, czy jesteś w zasięgu czyjegoś wzroku. Nagle wrogowie są tak potężni i mają takiego cela (wcześniej nie trafiali z trzech metrów - pierwsze kilka serii przelatywało bokiem), że próba otwartej walki to śmierć w 15 sekund. Bo NIE MOŻNA IM UCIEC - jeśli jeden wróg raz cię zobaczy, wszyscy widzą cię już zawsze. Nie ma mechaniki, która pozwala uciec, takiej jak w każdej grze skradankowej.
Wymęczył mnie ten fragment, a potem zaczął się kolejny, podobny. Bo nagle, po podkręceniu akcji do 11, gra chce żebym zaczął grać powoli i ostrożnie, i zmienia wszystkie zasady, których do tej pory uczyła.
Idź. Pan. Wchuj.
2/10
To już ostatni wpis związany z rebootem. Chce ktoś kupić? Stan idealny. Wersja PS3.
25-08-2016, 08:36 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 25-08-2016, 09:24 przez military.)






