Ankieta: Jaka jest twoja ulubiona część sagi?
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid: Portable Ops
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid: Peace Walker
[Wyniki ankiety]
 
 





Metal Gear Solid (seria)
Mam ok.15h w samym "Phantom Pain", 5% zawartości zrobione + GZ też skończone. Kilka luźnych przemyśleń.


To faktycznie gigantyczna gra. Wielki sandbox, nie tylko z powodu ogromu świata, ale także mamy możliwości, misji. Co jednak najważniejsze, opowieść nie znika, ciągle jest obecna i ciągle jest ważna. Dialogów jest bardzo dużo, są one świetnie napisane i zagrane, przyjemnie się ich słucha. Postacie już zdążyły mnie zaintrygować, przekonać do siebie, relacje miedzy trójką Snake-Miller-Ocelot są znakomite, uwielbiam każdą ich wspólną scenę. Choć sam Snake jest raczej małomówny i właściwie momentami można odnieść wrażenie, że jest chłopcem na posyłki to jednak to...Big Boss, uwielbiam nim grać, gość ma tak niesamowitą charyzmę, świetnie zarysowaną przeszłość i tyle doświadczeń, że granie nim, wczuwanie się w niego to coś unikalnego. Naprawdę.
Elementy mistyczne/para-normalne to na razie najlepsza część historii. Robiąca gigantyczne wrażenie. Cut-scenki to cudo, Koijma to zdolna bestia aż szkoda, że jego filmowa kariera nie pykła bo widać niesamowity talent Japończyka do tworzenia klimatu, budowania napięcia, pracy kamery i inscenizacji wydarzeń. Finał GZ to małe arcydzieło i największy rozpiździel jaki widziałem od dawna w grach.


Co do samej rozgrywki jest bardzo przyjemnie. MGS V świetnie sprawdza się jako skradanka, których zazwyczaj nie lubię, jednocześnie będąc bardzo przyjemnym shooterem. Przede wszystkim nie ma żadnych sztucznych ograniczeń i misji które robimy jak po sznurku, odchaczając pomniejsze cele dające nam iluzje dowolności i tego, że robimy jakąś super zmyślną rzecz jak np. w AC Unity. Tu mamy odgórny cel a to jak go wykonamy zależy od nas.
Przeciwnicy nie są głupi, co jest NAJWAŻNIEJSZE. Patrolują z sensem, są całkiem spostrzegawczy i zwracają uwage na atakowanych obok towarzyszy...jasne, zdarzają się głupotki, ale chyba nie widziałem jeszcze idealnej pod względem AI gry. Jeszcze lepiej przeciwnicy radzą sobie w trakcie strzelanin. Używają osłon, potrafią nie wychodzić za nich przez dłuższy okres czasu, próbują flankować, prowadzą sensowny ostrzał i używają dostępnego sprzętu, są również całkiem mocni (tylko od czasu do czasu jakiś zacznie kręcić sie w kółko po otwartym terenie jak zabieram się za niego snajperką) i odporni. Bezpośredni atak na większą grupę przeciwników (zwłaszcza w bazie) to na moim etapie samobójstwo. Ostrzał z moździerzy, karabinów maszynowych, snajperek, granatów jest praktycznie nie do wytrzymania. To zasadnicza różnica między PP a GZ gdzie mogłem praktycznie sam wybić połowę więzienia, tutaj muszę się już skupić jak pojawia się 5 żołnierzy i wchodze z nimi od razu w bezpośrednie starcie.

Wrażenie robi liczba zabawek i arsenał, mimo, że większość musze jeszcze odblokować. KOCHAM pudełka tekturowe, ostatnio wyczyściłem za ich pomocą wioskę, dawno nie widziałem nic równie pociesznego :D. Fultonowanie jest spoko, system strzelania bardzo przyjemny (choć nie jest to Mafia), szczególnie fajnie przeciwnicy reagują na postrzał, inaczej w zależności od części ciała. Bałem się trochę powtórki z "Dishonored" w której trzeba się było skradać nie dlatego, że przeciwnicy byli trudni a dlatego, że walka była po prostu sztywna, nieciekawa i irytująca. Na X360 strasznie męczyłem się musząc walczyć z większą grupką przeciwników i starałem się możliwie nie wchodzić w otwarty konflikt. MGSV choć preferuje skradanie zostawia otwarte drzwi fanom strzelania, jeśli taka droga jest trudna to z powodu przeciwników a nie utrudnionego sterowania czy potraktowanemu po macoszemu systemu strzelania. To na plus.
Dużą frajdę sprawia kombinowanie, omijanie przeciwników i wypełnianie tych misji (które nie są znowu szczególnie zróznicowane, acz zdarzają się perełki). A jak widzę na YT sporo ludzi umie robić naprawdę fantazyjne rzeczy, mi chyba brakuje wyobraźni :/


Muszę się jednak przyczepić do samego świata. Afganistan jest gigantyczny a zarazem cholernie pusty. Między bazami wojsk lub miejscami gdzie wypełniamy misje są olbrzymie połacie niczego. Jedyne co tam znajdziemy to okazjonalny patrol/posterunek lub samotne zwierzaczki. To co mnie irytuje zawsze - kompletny brak cywili i kogoś innego od wrogo nastawionych żołnierzy. Może i ma to na celu wywalenie zbytecznych elementów, ale mi osobiście przeszkadza. Tym bardziej, że wizualnie Afganistan jest bardzo monotonny i brakuje mu po prostu ciekawych miejsc które zauważymy z oddali i będziemy chcieli podjechać, zobaczyć co tam jest. W ten sposób zwiedzałem świat w W3, nie jeżdżąc od "?" a wypatrując fajnych miejscówek (czasem kierując się dzięki nim, zapamiętywałem mase charakterystycznych punktów, zżyłem się ze światem) często gra nagradzała mnie jakimś EE czy ukrytym, nie oznaczonym nigdzie queścikiem. W MGSV tego nie ma. Są tylko bazy wroga.
Te zaprojektowane są dobrze. Level design, jakość modeli (generalnie grafika- super, efekty specjalne, ANIMACJE, to wszystko - CUDO). Pojawia się sporo ścieżek, możliwości, jest sporo przejść, miejsc do schowania się (barykady przy okazji nie są sztucznie powstawiane), ważne jest to szczególnie przy wcześniejszych oględzinach terenu z jakiegoś wysokiego punktu, można często znaleźć kilka/naście ścieżek do celu. Generalnie rozpoznanie jest bardzo ważne bo może znacząco wpłynąc na nasz plan.

Mother Base jest fajnym dodatkiem, wciągnłem się w jej rozwój choć niezmiernie irytuje mnie fakt, że w samej miejscówce praktycznie nie ma co robić. Prawie brak opcji większych interakcji, treningów z żołnierzami, czynnego uczestniczenia w trwających tam np. pracach odkrywczych. Generalnie jest tam na razie pusto. Warto tam jednak wracać dla licznych, świetnych cut-scenek, no i licze na to, że w przyszłości będzie więcej smaczków jak ten (GENIALNY) z platformy medycznej.

Soundtrack trzyma poziom, motyw z zbieraniem kaset też świetny, przekonałem się, że zabijanie Sowietów do rytmu "Take On Me" faktycznie ma moc! ;) I generalnie wszystkie możliwe duperele i mniej wazne rzeczy o których nie wspomniałem są wykonane bardzo dobrze. Gra jest gigantyczna i można by o niej mówić i mówić, a przecież jeszcze kilkadziesiąt godzin gry przede mną.
Napomknę tylko o koniu, kieruje się nim znacznie łatwiej i lepiej niż Płotką, ale jazda nie sprawia mi nawet w 1/4 takiej frajdy jak przemierzenie Królestw Północy na tej poczciwej idiotce, szkoda trochę.


Póki co jest bardzo dobrze żeby nie powiedzieć świetnie, w tą grę chce się grać, odkrywać dalej historię, rozwijać bazę ,walczyć z nowymi przeciwnikami. Nie żałuje zakupu, absolutnie :D

Odpowiedz

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  






Wiadomości w tym wątku
RE: Metal Gear Solid (seria) - Perfik - 22-02-2012, 20:28
RE: Metal Gear Solid (seria) - Perfik - 22-02-2012, 22:55
RE: Metal Gear Solid (seria) - Khet - 10-03-2012, 23:57
RE: Metal Gear Solid (seria) - Cator - 11-03-2012, 00:22
RE: Metal Gear Solid (seria) - Hitch - 10-04-2012, 19:06
RE: Metal Gear Solid (seria) - Hitch - 10-04-2012, 19:21
RE: Metal Gear Solid (seria) - Hitch - 10-04-2012, 19:32
RE: Metal Gear Solid (seria) - Hitch - 10-04-2012, 21:05
RE: Metal Gear Solid (seria) - Hitch - 10-04-2012, 21:14
RE: Metal Gear Solid (seria) - Turus - 16-08-2013, 08:42
RE: Metal Gear Solid (seria) - Khet - 16-08-2013, 10:42
RE: Metal Gear Solid (seria) - Turus - 16-08-2013, 13:11
RE: Metal Gear Solid (seria) - Khet - 07-09-2013, 09:00
RE: Metal Gear Solid (seria) - Hitch - 07-09-2013, 09:15
RE: Metal Gear Solid (seria) - Khet - 07-09-2013, 10:01
RE: Metal Gear Solid (seria) - Hitch - 07-09-2013, 12:37
RE: Metal Gear Solid (seria) - Hitch - 07-09-2013, 13:23
RE: Metal Gear Solid (seria) - Khet - 07-09-2013, 14:54
RE: Metal Gear Solid (seria) - Khet - 08-09-2013, 09:54
RE: Metal Gear Solid (seria) - Turus - 14-08-2014, 14:04
RE: Metal Gear Solid (seria) - Kuba - 01-10-2017, 13:09
RE: Metal Gear Solid (seria) - Kuba - 01-10-2017, 20:08
RE: Metal Gear Solid (seria) - Gambit - 04-10-2017, 14:51
RE: Metal Gear Solid (seria) - Kuba - 31-10-2017, 21:06
RE: Metal Gear Solid (seria) - Kuba - 09-11-2017, 12:39
RE: Metal Gear Solid (seria) - Danus - 10-04-2018, 20:03
RE: Metal Gear Solid (seria) - Kuba - 10-04-2018, 20:25
RE: Metal Gear Solid (seria) - Hitch - 24-04-2018, 16:06
RE: Metal Gear Solid (seria) - Kuba - 07-08-2018, 17:05
RE: Metal Gear Solid (seria) - Hitch - 11-05-2021, 15:52

Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Resident Evil (seria) Snappik 301 63,033 22-05-2026, 15:51
Ostatni post: shamar
  Wiedźmin / The Witcher - seria Gieferg 1,137 183,727 20-05-2026, 19:41
Ostatni post: shamar
  Tomb Raider (seria) peju 186 37,855 18-03-2026, 20:55
Ostatni post: Rudy102
  Silent Hill - filmy (2006 / 2012) i seria gier Mierzwiak 456 83,167 13-02-2026, 14:45
Ostatni post: Paszczak
  Prince of Persia - seria gier military 31 10,433 30-01-2026, 11:18
Ostatni post: shamar
  Five Nights at Freddy's (seria) / FILM Lawrence 8 4,805 04-01-2026, 12:17
Ostatni post: OGPUEE
  Grand Theft Auto (seria) BezcelowyAlbatros 1,399 226,416 07-11-2025, 16:19
Ostatni post: shamar
  The Last of Ass - seria Red 2,510 306,622 29-09-2025, 16:17
Ostatni post: slepy51
  Uncharted (seria) simek 616 99,456 05-12-2024, 00:03
Ostatni post: Bartholomew
  Seria "Souls" i Bloodborne military 69 19,072 17-12-2019, 21:29
Ostatni post: patyczak



Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości