Deputy US Marshal
Liczba postów: 7,026
Liczba wątków: 15
1. Ze znakami zapytania jest tak, że żaden z nich nie jest nigdy niczym wyjątkowym i bardzo często to są po prostu miejsca z potworami i lootem, ewentualnie miejsce mocy, ale czasami można się w nich natknąć na jakiś fajny, fabularny szczegół, zazwyczaj w formie jakiejś książki czy zapisku/dziennika, które w tradycji tej serii są często fajnie napisane, albo skrywają jakiś smaczek. Przy czym podstawka akurat jest pod tym względem mocno rozrzedzona. Hearts of Stone i Blood and Wine mają dużo bardziej skupiony worldbuidling, gdzie prawie każdy point of interest, ma oprócz przedmiotów, jeszcze jakiś fajny szczegół. Tak więc ganianie za wszystkimi znakami zapytania w podstawowym Wild Huncie, może być stratą czasu, zwłaszcza biorąc pod uwagę ile jest w tej grze sidequestów, ale jak nie przeszkadza Ci spokojna eksploracja w tym świecie, to go for it.
2. Pojawiają się nowe, przy czym najczęściej są to ogłoszenia czysto fabularne, w sensie colour text, a nie questy. Ale warto do nich od czasu do czasu zaglądnąć, bo wiele z nich jest naprawde fajnie napisanych.
Poza tym, nawet te notki na tablicach, które nie dają Ci questów, często uzupełniają mape o nowe znaki zapytania.
Fuck the cavalry and the committee that recieves 'em.
16-06-2016, 14:20
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 14:21 przez Proteus.)
Captain Skullet
Liczba postów: 20,308
Liczba wątków: 128
Jak dla mnie nie ma w ogóle sensu robić broni/zbroi ze schematów poza mieczami i pancerzami wiedźmińskimi.
Reszta i tak się wala po skrzyniach albo znajdzie się ją prędzej czy później przy czyichś zwłokach. Poza tym zrobi się coś, a 10 minut później znajduje się i tak coś lepszego. Czasami dostaje się jakiś miecz (np ten od Cracha, jakaś tam rodowa pamiątka), który niby powinien być o taaaaki super, a w ekwipunku już masz pięć lepszych, z czego większość znaleziona przypadkiem gdzieś po drodze. Za duzo tego naprali, nie ma nawet czasu się nacieszyć nowo zdobytymi zabawkami, bo zaraz wpadają kolejne.
Cytat:. O ile się nie mylę to mieszkańcy mogą zaalarmować strażników.
Nigdy się z czymś takim nie spotkałem, a przeszedłem całość dwa razy i oglądałem trzecie przejście. Strażnicy reagują (a zawsze są o kilk LVL silniejsi od gracza, co jest jak dla mnie kompletnie z dupy) ale reszta ma wywalone na to, że się ich okrada.
Cytat:- Wykonaj jak najszybciej questy arcymistrzowskiego kowala (Novigrad) i płatnerza (kasztel Wrońce). Oprócz możliwości wykucia arcymistrzowskiego ekwipunku,
A nie czasem mistrzowskiego? Arcymistrzowski chyba wszedł dopiero w B&W. Poza tym Zdravko (czy jak mu tam) i tak (chyba) wszystko wykuje, więc w sumie nie wiem czy jest się co szarpać z tamtą dwójką :P A sprzedawać graty najczęściej latałem do kowala z Kaer Trolde, bo stoi dużo bliżej drogowskazu niż np ten z Wrońców i zawsze była okazja skoczyć z mostu :D
16-06-2016, 14:21
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 14:32 przez Gieferg.)
Stały bywalec
Liczba postów: 4,900
Liczba wątków: 19
Cytat:Nigdy się z czymś takim nie spotkałem, a przeszedłem całość dwa razy i oglądałem trzecie przejście. Strażnicy reagują (a zawsze są o kilk LVL silniejsi od gracza, co jest jak dla mnie kompletnie z dupy) ale reszta ma wywalone na to, że się ich okrada.
Widocznie powaliło mi się z inną grą. Nie było może tak przypadkiem w pierwszej części? Co nie zmienia tego, że w okradaniu wieśniaków za wiele sensu nie ma, bo nic ciekawego i tak nie posiadają.
Cytat:A nie czasem mistrzowskiego? Arycmistrzowski chyba wszedł dopiero w B&W. Poza tym Zdravko (czy jak mu tam) i tak wszystko wykuje, więc w sumie nie wiem czy jest się co szarpać z tamtą dwójką :P
Tak mistrzowskiego. Zalockowałem się już w B&W. A Zdravko jest dopiero w dodatku, który jednak wymaga nieco wyższego levela, żeby się za niego w ogóle zabierać.
16-06-2016, 14:29
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 14:32 przez Grievous.)
Captain Skullet
Liczba postów: 20,308
Liczba wątków: 128
Po pierwsze - mistrzowski ekwipunek też wymaga większego poziomu i też szybko się z niego nie skorzysta.
Po drugie - zajrzeć do warsztatu Zdravko jak się jest na 30 lvl to nie powinien być problem. Nie mówię, żeby zaraz tam questy robić.
Po trzecie - no chyba, że się nie ma dodatku, wtedy jak najbardziej wypadąłoby "uruchomić" tę dwójkę :)
Cytat:Nie było może tak przypadkiem w pierwszej części?
A nie wiem, możliwe. Na pewno pierwsza była lepsza pod tym względem, że niektóre postacie łaziły po mieście i w zależności od pory dnia można je było gdzie indziej spotkać. No i w nocy wszystko było pozamykane, a tu chyba sklepy i warsztaty działają 24/7.
btw, kameriarius mi gdzieś zniknął, zrobiłem jego zadania już po zakończeniu wątku głównego, a gościa nie ma w domu :/ WTF?
16-06-2016, 14:35
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 14:38 przez Gieferg.)
Deputy US Marshal
Liczba postów: 7,026
Liczba wątków: 15
Ale co to za pieprzenie o robienie wycieczek do Touissant na trzydziestym levelu? Dajcie spokój, przeciez to prawie jak cheatowanie, nie wspominając o tym, że spierdoli to kompletnie fabułę i tempo gry, bo trzeba byłoby wpierw wykonać cały ten wstęp z rycerzami, zanim będzie można do Krwi i Wina zajrzeć.
Do mistrzowskiego miecznika w Novigradzie to zawitać należy przede wszystkim dlatego, że quest zacny.
Fuck the cavalry and the committee that recieves 'em.
16-06-2016, 14:40
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 14:40 przez Proteus.)
Captain Skullet
Liczba postów: 20,308
Liczba wątków: 128
Cytat: przeciez to prawie jak cheatowanie
WTF?
Z tego co czytałem na forum Witchera sporo osób robiło częśc questów Skellige przed Novigradem, tylko po to, by lepiej poznać Yen zanim "klamka zapadnie" w kwestii romansu z Triss , to też cheatowanie? Skoro się da, to why, the fuck, not? Zawsze chodzisz po kolei jak cię gra prowadzi?
Fabuły to nie zepsuje bardziej niż, na przykład, jakieś uganianie się za dziećmi Cracha czy w ogóle robienie jakichkolwiek questów pobocznych, co generalnie nie ma w ogóle sensu z punktu widzenia Geralta, który ma przed sobą ściśle określone zadanie.
16-06-2016, 14:43
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 14:50 przez Gieferg.)
Deputy US Marshal
Liczba postów: 7,026
Liczba wątków: 15
Jest różnica między "chodzeniem po kolei jak cię gra prowadzi", a robieniem czegoś co z punktu widzenia fabuły byłoby praktycznie niemożliwe. Idea, że Geralt robi sobie wycieczkę w środku Dzikiego Gonu do Toussant, jest absurdalna. Poza tym jak przechodzisz pierwszy raz grę i chcesz poznać i ocenić fabułę, to chyba oceniasz te elementy, które zostały do siebie spasowane wewnątrz tej konkretnej fabuły, a nie uzupełniasz je o rzeczy z kompletnie innych części. Ja bym tak przynajmniej nie mógł.
To juz lepiej sciagnac sobie debug console i wpisac sobie przedmioty do ekwipunku. Szybciej i bardziej bezproblemowo.
Fuck the cavalry and the committee that recieves 'em.
16-06-2016, 14:47
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 14:49 przez Proteus.)
Stały bywalec
Liczba postów: 4,900
Liczba wątków: 19
Cytat:Po pierwsze - mistrzowski ekwipunek też wymaga większego poziomu i też szybko się z niego nie skorzysta.
Z wykucia ekwipunku nie, ale ma wtedy dostęp do sklepu z dużą ilością gotówki. Można u nich sprzedawać tonę ekwipunku.
Cytat:Po drugie - zajrzeć do warsztatu Zdravko jak się jest na 30 lvl to nie powinien być problem. Nie mówię, żeby zaraz tam questy robić
A to do Toussaint można się dostać bez wykonywania questa rozpoczynającego dodatek?
Cytat:Po trzecie - no chyba, że się nie ma dodatku, wtedy jak najbardziej wypadąłoby "uruchomić" tę dwójkę :)
Military nie wspominał, że ma, więc założyłem, że nie ma ;)
Cytat:a tu chyba sklepy i warsztaty działają 24/7.
Różnie jest. W niektórych wioskach kowale i płatnerzy chodzą spać, ale można się do ich chaty wjebać i poprosić o usługę :P
16-06-2016, 14:48
Captain Skullet
Liczba postów: 20,308
Liczba wątków: 128
Cytat:A to do Toussaint można się dostać bez wykonywania questa rozpoczynającego dodatek?
A to tego questa niby nie da się zrobić na 30 lvl?
Cytat:Jest różnica między "chodzeniem po kolei jak cię gra prowadzi", a robieniem czegoś co z punktu widzenia fabuły byłoby praktycznie niemożliwe. Idea, że Geralt robi sobie wycieczkę w środku Dzikiego Gonu do Toussant, jest absurdalna.
tak samo jak idea, że w trakcie poszukiwań Ciri zajmuje się tymi wszystkimi pierdołami z sidequestów niepowiązanych z głównym wątkiem. Człowieku, to tylko gra, w której możesz spędzić dowolną ilość czasu na robieniu czegokolwiek (choćby wspinać się po wszystkich górach świata) zanim zdecydujesz się pociągnąć dalej główny wątek, bo w żaden sposób to nie wpływa na nic. To, że ty się "wczuwasz" (choć i tak wątpię, czy na tyle, by się czepiać rzeczy, których się czepiasz) nie znaczy, że dla kogoś innego ma to jakiekolwiek znaczenie. Owszem, przy pierwszym podejściu do gry za bardzo nie kombinowałem (choć np wpadłem do ogrodu z Morkvargiem przechodząc przez góry od północy zanim się w ogóle dowiedziałem co to za miejsce i po co miałbym tam iść ) i wcale do tego jakoś specjalnie nie namawiam, ale nie widzę w tym nic dziwnego.
Żona skończyła główną grę i Serca z Kamienia, ale nie robiła questów z kowalem i płatnerzem, bo nie chciało jej się ganiać za wiedźmińskim sprzętem, miała już zebrane zbroje z pierwszego dodatku, które mają porównywalne z nim parametry, a że i tak gra na łatwym skupiając się głównie na fabule (w ogóle nie grywa w żadne gry komputerowe poza wieśkiem) to i nie było za bardzo sensu ganiać za resztą gratów, więc w sumie teraz już nie musi (chyba, że jej się będzie chciało), bo może wszystko zrobić w Toussaint.
Dlatego wspomniałem o tej opcji.
16-06-2016, 14:52
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 15:05 przez Gieferg.)
Stały bywalec
Liczba postów: 4,900
Liczba wątków: 19
(16-06-2016, 14:52)Gieferg napisał(a): Cytat:A to do Toussaint można się dostać bez wykonywania questa rozpoczynającego dodatek?
A to tego questa niby nie da się zrobić na 30 lvl?
Można, ale questy mistrzowskiego kowala i płatnerza są na chyba znacznie niższym levelu (24?). Quest kowala to w ogóle można wykonać bez większych problemów, nawet jak jest oznaczony czerwoną czaszką.
16-06-2016, 15:06
Captain Skullet
Liczba postów: 20,308
Liczba wątków: 128
A mistrzowski sprzęt wymaga którego levelu?
Bo jesli dobrze pamiętam to bardzo zbliżonego do levelu rekomendowanego dla Toussaint.
Swoją drogą - na jakim poziomie się wybraliście do Toussaint? Ja na 40-tym, po ukończeniu Serc z Kamienia, zaraz potem wskoczył mi kolejny i szybko się okazało, że za sporo questów z B&W już nie dostaję full expa. W ogóle levele w Sercach szły w górę bardzo opornie, a w B&W już lecą szybko, tak, że na końcu miałem LVL 53 nawet z pominięciem większość zadań pobocznych, które robię sobie teraz na spokojnie już dla przyjemności, nie dla punktów i leveli.
16-06-2016, 15:06
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 15:21 przez Gieferg.)
Deputy US Marshal
Liczba postów: 7,026
Liczba wątków: 15
No to mamy zupełnie inne podejście do erpegów, w takim razie. Przy czym nawet pomijając kwestie fabularne, totalnie odradzam taką wycieczkę do Toussaint, bo to nie tylko wbijanie kilofa w rozdział gry, ale też niepotrzebne przechodzenie questów i długich sekwencji dialogowych, z których na chwilę obecną absolutnie nic nie wyniknie, tylko po to by mieć szybszy dostęp do czegoś co i tak przecież w podstawce nie jest żadnym problemem. No i tak jak pisałem, quest z Hattorim jest zacny, więc szkoda byłoby go omijać z takiego błahego powodu.
Cytat:Fabuły to nie zepsuje bardziej niż, na przykład, jakieś uganianie się za dziećmi Cracha
No wiesz, dorazne pomaganie ludziom, którzy są zaraz obok Ciebie i sami pomogli Ci w Twoich poszukiwaniach Ciri, choć oczywiście na swój sposób koślawe, to jednak jest zupełnie innym kalibrem pomysłu niż wycieczka na drugą stronę kontynentu, drogą dłuższą niż trasa od Wizimy do Skellige i uwikłanie się w zupełnie niepowiązaną intrygę z rycerstwem i wampirami, tylko po to aby spotkać jakiegoś płatnerza :)
Fuck the cavalry and the committee that recieves 'em.
16-06-2016, 15:08
Stały bywalec
Liczba postów: 4,900
Liczba wątków: 19
Cytat:A mistrzowski sprzęt wymaga którego levelu?
Bo jesli dobrze pamiętam to bardzo zbliżonego do levelu rekomendowanego dla Toussaint.
Ale mi nie chodzi tylko o mistrzowski sprzęt, a o sklep z dużą ilością gotówki. Osobiście dużo rzeczy wykuwałem i kupowałem, więc kasy mi często brakowało. Ten stan rzeczy można było zmienić poprzez sprzedawanie gratów, których pełno zawsze miałem przy sobie. Problem w tym, że sprzedawcy/kowale/płatnerzy nigdy nie mieli na tyle gotówki by wszystko naraz kupić ode mnie, więc trza było koczować po kilku miejscach. W przypadku tej dwójki, wystarczył zazwyczaj jeden wypad i miejsce w ekwipunku się zwolniło, a i sakiewka pełna była.
Cytat:Swoją drogą - na jakim poziomie się tam wybraliście? Ja na 40-tym, po ukończeniu Serc z Kamienia, zaraz potem wskoczył mi kolejny i szybko się okazało, że za sporo questów z B&W już nie dostaję full expa. W ogóle levele w Sercach szły w górę bardzo opornie, a w B&W już lecą szybko, tak, że na końcu miałem LVL 53 nawet z pominięciem większość zadań pobocznych, które robię sobie teraz na spokojnie.
Ja zacząłem na 39 levelu, i brakowało mi jakoś 1/3 do 40. B&W ma pewnego buga, niektórym osobom podbiło level po zainstalowaniu dodatku. Więc jak miałeś poziom 40 z np. 1222/2000 punktów exp, to zainstalowaniu miałeś 2000/2000, i wystarczy zabicie jednego przeciwnika i masz level up. Więc jak ci się to trafiło, to mogłeś być nieco OP.
16-06-2016, 15:12
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 15:19 przez Grievous.)
Captain Skullet
Liczba postów: 20,308
Liczba wątków: 128
Cytat:Ale mi nie chodzi tylko o mistrzowski sprzęt, a o sklep z dużą ilością gotówki. Osobiście dużo rzeczy wykuwałem i kupowałem, więc kasy mi często brakowało.
Robiłem tylko zbroję niedźwiedzia (resztą porzuciłem po zrobieniu pierwszopoziomowych - ale może jeszcze zrobię, kto wie), więc nie potrzebowałem aż tyle kasy, złom często wyrzucałem jak mi zaczynał ciążyć, a nie było w pobliżu kogoś, kto by kupił, no i nie usmiechałoby mi się za każdym razem ganiać przez całe Wrońce od drogowskazu przed bramą, żeby coś opchnąć, więc problem jest mi zasadniczo obcy :)
Cytat:No to mamy zupełnie inne podejście do erpegów, w takim razie.
ja mam takie, że gry komputerowe to gry komputerowe, robię w nich to, na co pozwalają, a RPGi, to RPGi i nie gra się w nie na kompie :)
16-06-2016, 15:15
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 15:22 przez Gieferg.)
Deputy US Marshal
Liczba postów: 7,026
Liczba wątków: 15
Na startupowym trzydziestym piątym, bo niestety nie zachowałem żadnych sejwów (miałem tez z tego powodu epilog z Jaskrem, który był trochę rozczarowujący). Skończyłem na 54 levelu bodajże.
Teraz robię sobie powtórkę Serc z Kamienia (chociaz chyba zrobię małą przerwę by obczaić co się tam działo w B&W gdy obierze się drogę z Ukrytym), z ekwipunkiem i bonusami jakie zarobiłem w B&W. Ale żeby nie było z tego powodu za łatwo, to gram z włączonym level scalingiem i po raz pierwszy na najwyższym poziomie trudności i z wyłączoną minimapą. Do tego zainstalowałem kilka mniejszych modów, bo od czasu premiery wyszło całkiem sporo fajnych drobiazgów, które prawiają rozgrywkę.
Fuck the cavalry and the committee that recieves 'em.
16-06-2016, 15:25
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 15:25 przez Proteus.)
Talking Head
Liczba postów: 16,007
Liczba wątków: 264
W nocy nie wszystkie sklepy działają, co już zauważyłem.:)
Czy do każdego obszaru po jego ukończeniu można potem spokojnie wrócić żeby poodkrywać brakujące znaki zapytania?
16-06-2016, 15:27
Western Enterpreneur
Liczba postów: 1,108
Liczba wątków: 1
(16-06-2016, 15:25)Proteus napisał(a): Do tego zainstalowałem kilka mniejszych modów, bo od czasu premiery wyszło całkiem sporo fajnych drobiazgów, które prawiają rozgrywkę.
O, o. A polecasz jakieś konkretne? Bo ja właśnie myślałem o powtórce Wieśka z modami, ale nie bardzo wiem za jakie się zabrac.
Cytat:Czy do każdego obszaru po jego ukończeniu można potem spokojnie wrócić żeby poodkrywać brakujące znaki zapytania
Tak.
"What writer wants to make compromises with story? Story is the only reason you're in it."
David Simon
16-06-2016, 15:29
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 15:30 przez Cator.)
Captain Skullet
Liczba postów: 20,308
Liczba wątków: 128
Cytat:O, o. A polecasz jakieś konkretne?
Ja z mechaniką gry modami za bardzo nie kombinowałem, ale kilku używałem (podobnie jak i w dwójce zresztą):
Zmieniłem twarz Ciri na taką bez ostrego makijażu, Geraltowi na bardziej zoraną, no i futerka dla kobiet, które w dwójce były standardowo, a tu nic :>
Teraz chyba wypróbuję to:
Obowiązkowo explore everywhere (nie działa z najnowszym patchem niestety), żeby się pozbyć ograniczeń (dotarłeś tam gdzie diabeł mówi dobranoc) i móc pozwiedzać całą mapę. Bawiłem się też trochę debug console żeby wleźć do niedostępnej części uniwerku i w kilka innych miejsc, a także np zespawnować dziki Gon i kilka potworów w samym środku Novigradu i popatrzeć na ten cyrk jaki się wtedy robił na ulicach.
Podczas wspinaczki wysokogórskiej w Kaer Morhen przez jakiś czas używałem "No fall damage", bo poza granicami mapy nie da się save robić i śmiertelne upadki były wyjątkowo frustrujące.
16-06-2016, 15:39
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 15:45 przez Gieferg.)
Deputy US Marshal
Liczba postów: 7,026
Liczba wątków: 15
@ Cator
Generalnie wejdz na http://www.nexusmods.com/witcher3/? i kliknij w "Top Files", albo jeszcze lepiej przeglądnij każdą kategorię z funkcją "sort by most endorsed" i będziesz miał wtedy dobry wgląd w to co jest najbardziej cenione. Tylko wez poprawkę na to, że oprócz liczby "lajków" i ściągnieć liczy się też kiedy pliki zostały zaktualizowane, bo po tych wszystkich oficjalnych patchach, część modów jest już niekompatybilna.
Ja natomiast gram z takimi małymi pierdółkami (przy czym mody kompilowałem wyłącznie z myślą o dodatkach. Do Dzikiego Gonu, jest dużo więcej fajnych usprawnien):
- Lore Friendly Witchers
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/390/?
Ten mod przywraca Geraltowi blady wygląd kogoś u kogo na pierwszy rzut oka widać, że jest mutantem.
Z growym Geraltem jest taki "problem", że on z gry na grę robił się coraz ładniejszy :) W jedynce miał taki nieociosany, charakterystyczny ryj słowiańskiego zakapiora (czyli taki, który pasował do książkowego oryginału). W dwójce wyglądał jak Mel Gibson z kucykiem. Natomiast w trójce Geralt to już po prostu wariacja na temat tego archetypowego, białego bohatera gier komputerowych, który zawsze wygląda jak piąta woda po Solid Snake'u. Nie mówię, że to źle, bo Geralt w trójce wygląda świetnie, jego ryj jest ekspresywny (jak na crpg) i dobrze się na niego patrzy, ale kłóci się to trochę z książkowym opisem. Jest to dodatkowo podkreślone tym, że przecież w grze NPC bardzo często komentują, że Geralt jest blady jak śmierć, więc troche głupio, że w samym modelu zupełnie tego nie widać, choć gra udaje, że jest to na tyle wyraźne, że nawet zwykli przechodnie w wioskach zwracają na to uwagę.
To co mi się podoba w tym modzie, to to że nie jest przesadzony. W ruchu wygląda to jak coś co mogło być zaprojektowane prze kogoś z Redów, a nie przez amatora, który dopierdoli Geraltowi pudru na ryju i zrobi z niego zombie. Efekt końcowy jest na tyle wyrazny, że na pierwszy rzut oka widać, że Geralt to mutant, ale nie na tyle by odrzeć jego twarz z ekspresji.
Jest tez opcjonalna wersja modu, która dodatkowo zmienia jego oczy tak by były jeszcze bardziej kocie.
Full E3 Appearance
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1131/?
Na zwiastunach i gejmplayach z E3, Geralt nosił na plecach dwa charakterystyczne miecze z ornamentowymi pochwami (widać je też na większości materiałów promocyjnych i oficjalnych ilustracji), które z jakiegoś powodu nie znalazły sie w żadnej formie w finalnej grze. Ten mod je przywraca, zarówno miecze jak i pochwy (podmienia statystyki mieczy szkoły wilka. Wszystkie poziomy). Dodatkowo jest też opcja modelu Geralta z E3, który miał ponoć lepsze tekstury (tego nie używam bo jest niekompatybilne z modem o bladolicym Geralcie), oraz wersję początkowej zbroi z teksturami lepszej jakości (chociaż ja jedynie zauważyłem, że jest odrobinę ciemniejsza w kolorze, niekoniecznie bardziej szczegółowa).
Old Quality Witcher Armours
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1535/?
O tym już wspominałem. W B&W Redzi trochę zjebali z tym bajerem z farbowaniem ekwipunku, bo teraz bazowe tekstury Wiedzmińskich pancerzy są zbyt sterylne, jaskrawe i sztuczne ( w grze jest to dużo bardziej wyrazne niż na powyższym screenie). Ten mod przywraca stary wygląd kosztem możliwości farbowania, z którego i tak nie korzystam.
- Improved Sign Effects
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/995/?
Sprawia, że znaki Aard i Igni mają wizualnie trochę więcej "pierdolnięcia".
- Immersive Cam
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/689/?
Modyfikacja camery dające Ci różne presety ustawień, miedzy innymi taki inspirowany pierwszymi gejmplejami z E3, oraz możliwości zmiany kamery według preferencji. Bardziej popularny mod nazywa się "Absolute Cam", dający większe możliwości customizacji ustawień, ale on już dla mnie był zbyt skomplikowany i za dużo było z nim babrania się, więc pozostałem przy tym.
- Immersive Meditation
Dodatkowy, opcjonalny plik z powyższego modu Immersive Cam. Sprawia, że podczas medytacji widzisz kucającego Geralta i świat zmieniający sie w real time, zamiast czarnego menu.
- Immersive Controls.
To dla tych co grają na padzie, jak ja. To również jest opcjonalny plik modu Immersive Cam. Poprawia on jakość sterowania Geraltem na kontrolerach konsolowych i przywraca wolniejsze modułu poruszania sie, które zostały z jakiegoś powodu usunięte z gry w jednym z patchów.
- Immersive Horse Controls
Również część Immerisve Cam. Znacznie poprawia sterowanie Płotką na padzie. Przywraca dwa super powolne sposoby poruszania się, które też z jakiegoś powodu zostały usunięte i przede wszystkim sprawia, że nie trzeba cały czas utrzymywać konkretnego przycisku by Płotka leciała do przodu. Wystarczy nacisnąć raz, a koń będzie utrzymywał wybrane tempo, a ręka będzie wolna do kontrolowania gałki odpowiadającej z kontrole kamery. Dużo wygodniej się wtedy rozgląda po okolicy.
- HD Rewokred Project
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021/?
Poprawia wygląd gry dodając kilka wyższej jakości tekstur.
- Fast Travel from Roach (obecenie czeka na update po B&W)
Można używać drogowskazów do fast travel, bez konieczności schodzenia ze Płotki.
- Super Turbo Lighting Mod
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/657/?
Tego moda klika dni temu odinstalowałem, ale wspominam o nim, bo może niektórym się spodoba. Jednym z najpopularniejszych kategorii modów do Wieśką są różne wizualne preshade'y, większość których stara się przywrócić grze wygląd z czasów pierwszych zwiastunów na E3. Bo na E3 gra nie tylko miała więcej szczegółów, ale też inną kolorystykę. Jednocześnie bardziej chłodną, niebieskawą, ale też posiadającą zupełnie inny kontrast, i jakby nieco eteryczną atmosferę. Dużo ludzi próbowało przywrócić ten wygląd, ale w moim doświadczeniu z tymi modami, kończy się to tym, że dopierdalają jakiś przesadzony, "fantsy" filtr kolorów, który sprawia, że kontrast jest podkręcony na maksa, a wszystko w grze świeci się jak psu jajaca, jak gdybyśmy oglądali jakieś senne wydarzenia. Albo wręcz przeciwnie, odzierają grę z intensywności kolorów, przez co wszystko jest dużo bardziej szare.
Powyższy mod ma opinie jednego z najlepszych, bo każda lokacja ma customowo dobieraną kolorystykę i światło, nad którym autor pieczołowicie pracował, zamiast jednego, globalnego presetu. Moje doświadczenie z modem jest jednak takie, że w niektórych miejscach w Velen potrafi sprawić, że okolica wygląda obłędnie, ale już w innych lokacjach cała ta zabawa obrazem sprowadza się do wyprania gry z kolorów.
Aha, i nie wiem czy to kwestia specyficznych warunków atmosferycznych, ale używając tego moda, gra ani razu nie wyglądała tak jak na powyższym filmiku. Sądząc po komentarzach, nie tylko u mnie.
Fuck the cavalry and the committee that recieves 'em.
16-06-2016, 16:38
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 16:45 przez Proteus.)
Western Enterpreneur
Liczba postów: 1,108
Liczba wątków: 1
Dzięki wielkie. Obadam.
Lore Friendly Witchers wygląda szczególnie dobrze.
"What writer wants to make compromises with story? Story is the only reason you're in it."
David Simon
16-06-2016, 16:57
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2016, 16:58 przez Cator.)
|