Red Dead Redemption
#61
Nadrabiam RDR na PS3 i ciężko mi poczuć hype, jaki ten tytuł miał podczas swojej premiery. Mam wrażenie, że poza głównym wątkiem trzeba mocno się nalatać, żeby w tej grze znaleźć cokolwiek do roboty. Okej, jest trochę tych aktywności pobocznych, ale ciężko mi nie odnieść wrażenia, że to taka sztuka dla sztuki. Jako symulator kowboja z westernu spoko, jako gra mająca mnie wciągnąć...słabiej.

RDR2 spływa po mnie - czekam na zajawkę GTA.
"Wake the fuck up, Samurai. We have a city to burn."

Profil Letterboxd

Odpowiedz
#62
Ten nowy trailer skomentuję swoim postem na temat trailera poprzedniego:

(29-09-2017, 01:01)Mierzwiak napisał(a): Jestem zaskoczony jak bardzo ten zwiastun po mnie spłynął, kompletnie nic ciekawego, wręcz przeciwnie - potworne wrażenie wtórności.

Jest też coś cholernie wkurzającego w gębie głównego (?) bohatera, bardzo punchable.

Odpowiedz
#63
U mnie tak samo. W sumie to po jednym obejrzeniu tego zwiastuna, nawet nie wiem do końca, który z nich to główny bohater, ani jak wygląda.
Fuck the cavalry and the committee that recieves 'em.

Odpowiedz
#64
Graficznie bomba, ale poza tym jak już pisałem: ziew, nie czekam.


Odpowiedz
#65
Po prostu więcej tego samego, co w pierwszym RDR.

Mi tam wystarczyło wtedy samo plątanie się po tym świecie i chyba tutaj będzie tak samo. 

Odpowiedz
#66
Nie no wszystko spoko, fajny symulator Wild Wild West, ale...jak widzę ogrom świata (powiedziano już o ile większy w stosunku do RDR1?), to nawet nie chce mi się rozważać odpalenia tego tytułu. 
Męczyłbym go chyba z 2-3 lata lekko ;D
"Wake the fuck up, Samurai. We have a city to burn."

Profil Letterboxd

Odpowiedz
#67
Graficznie wygląda cudnie. Zajebisty level design, modele, animacje też nieźle.
Martwi mnie tylko czy rozgrywka finalnie nie okaże się zwyczajnie monotonna, ale jestem dobrej myśli

Odpowiedz
#68
Ciała w RDR2 nie będą ponoć znikać - będą rozkładać się wraz z upływem czasu:


Odpowiedz
#69
Ciała zwierząt.

Odpowiedz
#70
Ciała ludzi też.

Punkt 14, od 4:04


Odpowiedz
#71
Przeglądam sobie analizy techniczne ostatniego gameplaya i kurde, jeśli tylko Rockstar nie cofnie wszystkiego i faktycznie te wszystkie mechaniki i szczegóły będą obecne w grze na taką skalę na jaką być powinny to możemy dostać najbardziej szczegółowy sandbox w historii. Sam nie zwróciłem uwagi na masę szczegółów które na tle konkurencji robią wrażenie.

Skoro ciał będą zostawać to mam nadzieje, że jeśli ktoś padnie w miasteczku to NPC będą sprzątać pobojowisko a jeśli znajdą jakieś trupy w pobliżu to zawiadomią szeryfa. Chociaż nie wiem czy nie oczekuje za dużo :) Do RDR nadałby się lekko zmodyfikowany system nemezis z Shadow of Mordor, Rockstar mógłby się z tym nieźle pobawić.

No i dzieci są w grze :)

Odpowiedz
#72
No nie mówcie, że bedzie sie dalo zastrzelic dziecko. To bylaby prawdziwa Rockstarowa rewolucja. I jeszcze do tego jakis quest, gdzie musisz spieprzac przed linczem od wscieklego tlumu, mmm, marzenia :)

Odpowiedz
#73
Mam nadzieję, że tym razem mechanika pojedynków rewolwerowych będzie nieco bardziej ciekawa i wymagająca. Natomiast już po filmikach cieszę się, że walka wręcz będzie dopracowana - przy wyzwaniach typu "zabij pumę / niedźwiedzia nożem myśliwskim" był to totalny wrzód na dupie w pierwszym RDR (i w zasadzie jedyne dwie rzeczy, do których mógłbym się tam bardziej przyczepić).
https://the-twilight-area.com/ - strona poświęcona serialowi "The Twilight Zone"
http://www.strefamrokupodcast.pl/ - podcast o "Strefie Mroku"
https://readersinitiative.podbean.com/ - podcast o literaturze wszech treści

Odpowiedz
#74
Nie widziałem tam dzieci poza cutscenkami czyli to samo co w pierwszym RDR.

Odpowiedz
#75
(20-08-2018, 11:20)Snuffer napisał(a): No nie mówcie, że bedzie sie dalo zastrzelic dziecko. To bylaby prawdziwa Rockstarowa rewolucja. I jeszcze do tego jakis quest, gdzie musisz spieprzac przed linczem od wscieklego tlumu, mmm, marzenia :)

Myślę, że Rockstar nie jest JESZCZE gotowy na tą burze którą by rozpętali :) Może przy okazji GTA VI.

Odpowiedz
#76
Ech, Kuba wprowadzil mnie w blad, myslalem ze nie tylko na cutscenkach :( 

Odpowiedz
#77
Ten motyw z rozkładającymi się ciałami brzmi fajnie i immersyjnie na papierze, ale boję się czy z tego nie wyjdzie coś niezamierzenie karykaturalnego, gdy po kilku rozdziałach gry, cała mapa będzie gigantycznym pobojowiskiem rozkładających się trupów przypominających graczowi jak bardzo przerysowana i karykaturalna jest ilość ludzi których zabijamy, nawet w takich grach jak RDR (które przecież nie są strzelankami). Pamiętam, że nawet w takim TLU grając względnie stealthowo, końcowy licznik nabił mi około 500 trupów. Jeżeli w tym systemie chodzi o immersje, to efekt może być odwrotny od zamierzonego, gdy wszystkie największe huby aktywności na polach i lasach (bo podejrzewam, że z miast będą jednak znikać) będą mieć na sobie tyle zwłok ile psich gówien na polskim chodniku.
Fuck the cavalry and the committee that recieves 'em.

Odpowiedz
#78
Podejrzewam, że gra będzie tak skonstruowana, żeby mordowanie nie było ani banalnie proste, ani opłacalne (jak choćby w GTA5), ani bezkarne. Podejrzewam, że rewolucyjność RDD2 polegać będzie właśnie na tym - na istnieniu konsekwencji.

Odpowiedz
#79
To akurat można łatwo zbalansować. Wystarczy, że w miastach trupy będą znikały jak zwykle (bo w domyśle ludzie je uprzątną), a w pozostałych miejscach ich liczba będzie ograniczała się np. do 20 w obrębie danego sektora.
Swoją drogą - powinni dodać bullet dodge'a, choćby jako opcjonalną umiejętność. Nie zapowiada się, żeby Max Payne 4 kiedykolwiek powstał, a szkoda, żeby tak dobra mechanika ograniczała się tylko do jednej gry :)
http://huntersky.deviantart.com
''WHATTUP, BIOTCH!" - Harrison Ford

Odpowiedz
#80
@Proteus
To raczej oczywiste że gra będzie mogła udźwignąć tylko określoną ilość rozkładających się ciał i, niezależnie od tego co tam na ten moment twierdzą na YT, upieram się że okaże iż się chodzi tylko o zwłoki zwierząt :)

Odpowiedz

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  






Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  The Walking Dead BezcelowyAlbatros 58 14,866 04-03-2015, 22:47
Ostatni post: military
  Dead Island soldamn 18 7,137 04-01-2014, 21:08
Ostatni post: Mr. Puma
  Left 4 Dead 1 i 2 military 9 4,748 21-03-2012, 22:39
Ostatni post: Snappik



Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości