Stały bywalec
Liczba postów: 1,379
Liczba wątków: 0
Trudna nie jest wcale. Jak masz czas, żeby się przygotować to w zasadzie jest prostacka.
Jak łyknisz se bimbru i oleju wężowego to masz niemal "god mode".
Z drugiej strony są sytuacje, że jedziesz sobie drogą, wyskakuje typ z butelką + dwóch z obrzynami. Dwie sekundy później twój koń dogorywa w kałuży płomieni, a ty zastanawiasz się co się właśnie odjebało.
14-11-2018, 18:24
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-11-2018, 18:24 przez tchopz.)
Banned
Liczba postów: 34,180
Liczba wątków: 77
(14-11-2018, 18:14)Mental napisał(a): A jest gdzieś licznik w grze, który mierzy czas?
Nie ma statystyk? Takie pierdoły w grach Rockstara zawsze tam można sprawdzić, włącznie z kilometrami przejechanymi konno lub ilością zamordowanych ludzi :)
14-11-2018, 18:34
Captain Skullet
Liczba postów: 20,651
Liczba wątków: 128
Da się chodzić po górach? :)
14-11-2018, 21:06
McMillan Man
Liczba postów: 6,536
Liczba wątków: 51
Da się.
14-11-2018, 21:18
Ambasador białej rasy
Liczba postów: 37,543
Liczba wątków: 375
Po górach można chodzić, ale pamiętaj, żeby się ciepło ubrać. Jak pojedziesz w samej koszulce, to będziesz tracił szybciej energię i życie.
tchopz napisał(a):Z drugiej strony są sytuacje, że jedziesz sobie drogą, wyskakuje typ z butelką + dwóch z obrzynami.
Jak trzech leszczy wyskoczy, to pół biedy. Gorzej, jak zaatakuje cię znienacka gang złożony z 6-7 jeźdźców. Ty sobie pykasz przez plenery w trybie cinematic mode, a tu nagle zza wzniesienia wyjeżdża jakaś dzika banda. Nigdy jeszcze nie udało mi się z nimi wygrać na otwartym terenie. Jedyny ratunek to szybka ucieczka do najbliższej chaty/urzędu pocztowego/cokolwiek i walka w zamkniętym pomieszczeniu.
14-11-2018, 21:32
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-11-2018, 21:35 przez Mental.)
悟
Liczba postów: 11,558
Liczba wątków: 37
Semi-automatic shotgun i może być ich i piętnastu :)
Co do licznika, ja go nie znalazłam nigdzie w opcjach.
Postępować należy tak, aby niczego nie robić, a wtedy panować będzie ład.
-- Laozi
14-11-2018, 23:12
Stały bywalec
Liczba postów: 1,379
Liczba wątków: 0
Mój koń nie strzela z shotguna.
Siebie zazwyczaj umiem obronić, ale z koniem bywa różnie.
15-11-2018, 12:05
Ambasador białej rasy
Liczba postów: 37,543
Liczba wątków: 375
Klasyka amerykańskiego kina:
20-11-2018, 14:39
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20-11-2018, 14:39 przez Mental.)
Ambasador białej rasy
Liczba postów: 37,543
Liczba wątków: 375
14-12-2018, 14:08
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-12-2018, 14:08 przez Mental.)
悟
Liczba postów: 11,558
Liczba wątków: 37
W ogóle w RDR2 dużo muzycznego dobra:
Postępować należy tak, aby niczego nie robić, a wtedy panować będzie ład.
-- Laozi
14-12-2018, 14:16
Ambasador białej rasy
Liczba postów: 37,543
Liczba wątków: 375
Bardzo celna krytyka RDR2. Grafika, postacie, muzyka, fabuła, wszystko cymes, 10/10. Ale kluczowy aspekt - raczej trochę spierdolony. Dopóki Rockstar nie dopracuje tego konkretnego elementu swoich gier, nie ma mowy o żadnej prawdziwej rewolucji:
18-12-2018, 00:54
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18-12-2018, 00:55 przez Mental.)
Captain Skullet
Liczba postów: 20,651
Liczba wątków: 128
Chcesz coś przekazać, więc:
a) piszesz w dwóch zdaniach o co chodzi, ewentualnie potem wrzucasz link do filmiku
b) wrzucasz link do 40 -minutowego filmiku
jedna z tych opcji jak najbardziej ma sens, druga ma go dokładnie zero.
18-12-2018, 09:09
Netrunner Junkie
Liczba postów: 3,007
Liczba wątków: 1
Nie lubię się przypierdalać (za bardzo), ale podpiszę się pod postem Gieferga. Przy klipach dłuższych niż te umowne 5 minut mile widziany byłby jakiś abstrakt/tl;dw.
Live long and prosper.
18-12-2018, 11:49
Stały bywalec
Liczba postów: 4,453
Liczba wątków: 8
Obejrzałem pierwsze 5 minut i chodzi o to, że misje w grach Rockstara poszły w stronę totalnej liniowości, zamiast pozwalając graczowi na wymyślenie własnego sposobu na osiągnięcie celu.
BTW, obejrzę chyba całość, bo facet jest bardzo rozrywkowy :)
18-12-2018, 13:22
Ambasador białej rasy
Liczba postów: 37,543
Liczba wątków: 375
Cytat:w grach Rockstara poszły w stronę totalnej liniowości, zamiast pozwalając graczowi na wymyślenie własnego sposobu na osiągnięcie celu
Głównie o to chodzi. Gość dokumentuje to świetnymi przykładami. Miałem podobnie podczas rozgrywki - chciałem wykonać coś po swojemu, wejść na dach, cokolwiek, a tu nagle mission failed. Strasznie wkurzającą manierą jest też oznaczanie dokładnie, gdzie masz jechać, gdzie zaparkować/przywiązać konia etc. Cytat: "RDR2 to gra dla dorosłych, która traktuje dorosłych jak dzieci."
Naprawdę polecam cały materiał - jest tam jeszcze o systemie wykrywania przestępstw przez ludzi/szeryfa/policje (który często nie działa tak jak powinien, generując absurdalne sytuacje) i przede wszystkim o chyba najbardziej wkurwiającym pojedynczym mankamencie - przygotowujesz sobie broń, ładujesz odpowiednią amunicję, a tu wchodzi filmik i przenosi cię w inne miejsce z kompletnie innym zestawem uzbrojenia. Ogromnie irytuje również brak opcji pozbywania/sprzedawania broni. 80% karabinów i strzelb nigdy nie będę używał, a muszę dźwigać je ze sobą na koniu i tracić czas na poszukiwanie właściwej giwery. Dalej: jak jesteś w obozie, nie możesz wyciągnąć broni. Czemu? Przecież to idealny moment na spokojne naprawienie/wyczyszczenie pistoletu czy strzelby. To samo tyczy się epilogu - jestem u siebie na ranczo i kurva nie mogę wyciągnąć broni nawet na własnej ziemi. Nie mogę jej zostawić w pokoju, na strychu, gdziekolwiek, tylko muszę z tym całym żelastwem jeździć.
18-12-2018, 14:02
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18-12-2018, 14:05 przez Mental.)
Captain Skullet
Liczba postów: 20,651
Liczba wątków: 128
Czyli jednak do W3 ta gierka nie podskoczy...
18-12-2018, 14:18
Banned
Liczba postów: 34,180
Liczba wątków: 77
Nie wiem co by się musiało zdarzyć żeby coś przebiło W3.
18-12-2018, 14:26
Ambasador białej rasy
Liczba postów: 37,543
Liczba wątków: 375
Ja w W3 nie grałem i nie zamierzam grać, więc pytanie o to, kto komu podskoczy jest dla mnie bez znaczenia.
18-12-2018, 14:30
.
Liczba postów: 28,813
Liczba wątków: 64
Widocznie Ty masz z grami jak Gieferg z filmami - nie interesuje cię która jest ogólnie najlepsza, ciebie interesuje to co cię interesuje i nic więcej :P
18-12-2018, 14:38
Stały bywalec
Liczba postów: 4,453
Liczba wątków: 8
W3 rozwiązuje ten problem na poziomie dialogów, ale Gerwant ma zbyt sztywny zestaw zabawek i mechanik, żeby można było mówić o kompletnej wolności w wykonywaniu zadań.
Dobry jest przykład MGSV lub Hitmana (choć tego ostatniego raczej ciężko byłoby zaimplementować w grze open world o takiej skali), gdzie przykładowo (w MGSV) mamy misję uratowania kolegi z obozu pełnego Ruskich. I od gracza zależy, czy zakradnie się tam po cichu eleminując jak najmniej wrogów, czy wysadzi okoliczny posterunek, żeby odwrócić ich uwagę, czy wleci na Jana heliktopterem do środka bazy i rozpierdoli wszystkich dookoła.
Taka wolność jest super i dlatego np. Deus Ex się dla mnie w ogóle nie starzeje - bo tego typu gameplay dalej nie jest czymś oczywistym i popularnym.
18-12-2018, 14:38
|